基于多幅照片的人體三維重建系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、人體三維建模表示根據(jù)所獲得的人體三維數(shù)據(jù),建立具有真實感的三維人體模型。人體三維建模的主要研究方向有兩種:第一種使用各種人體數(shù)據(jù)采集方法獲得真實人體的數(shù)據(jù)信息,然后對這些數(shù)據(jù)進行處理,完全繪制三維人體模型。第二種方法是人體三維重建,即根據(jù)所獲取的真實人體的數(shù)據(jù),對標準三維人體模型重建,得到具有真實感的三維人體模型。相對而言,第一種方法的建模精度較高,但建模成本也高。如何在成本較低的情況下,獲得精度較高的三維人體模型已成為現(xiàn)今研究的熱點之

2、一。
   基于多幅照片的人體三維重建,借助基于特征點的人體三維重建方法的思想,提取圖片中人體的相關(guān)數(shù)據(jù),對標準人體模型進行重建。如果僅僅依靠基于特征點的人體三維建模方法,只能夠得到與照片中人體輪廓大體相似的三維人體模型。針對基于特征點的人體三維重建方法的不足,首先對經(jīng)過特征點調(diào)整后的三維人體模型進行剖切,分成頭、脖、軀干、手臂、手掌、腿、腳幾個部位。然后對圖片進行預處理,提取圖片輪廓并把輪廓分為頭、脖、軀干、手臂、手掌、腿、腳

3、幾個部位,采取坐標加部位標志的存儲結(jié)構(gòu)存儲輪廓點數(shù)據(jù)。將模型中各個部位對應于所提取輪廓數(shù)據(jù)的各個部位,然后進行分部位逐層重建,得到最終的三維人體模型。最后對所得的三維人體模型按各部位,對應圖片中相應部位的坐標,提取真人的紋理信息,加載到三維人體模型上,得到具有真人紋理及高相似度形態(tài)的三維人體模型。
   實驗結(jié)果表明:在特征點重建的基礎(chǔ)上,繼續(xù)對三維人體模型進行分部位逐層重建,重建后的三維人體模型在在保證低成本、高效率的前提下,

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