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文檔簡介
1、在擁擠的公交車上,在嘈雜的地鐵站臺,在上下班途中,在等候午餐的時(shí)候。
越來越多的人習(xí)慣拿出自己的手機(jī)玩些小游戲。生活的節(jié)奏越來越快,體驗(yàn)一份短暫的快樂與悠閑讓人們倍感放松。手機(jī)游戲讓人們能夠用最輕松的方式去緩解壓力。目前市場上的手機(jī)游戲同質(zhì)化非常嚴(yán)重,大部分游戲直接移植于電腦或游戲機(jī)上的電子游戲,很少是專門針對手機(jī)開發(fā)的,目前的交互手段有很大局限性,不僅沒有良好發(fā)揮手機(jī)特有的屬性,并且導(dǎo)致直接移植的游戲可玩性和娛樂體驗(yàn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)
2、低于電腦或者專業(yè)的游戲設(shè)備。隨著移動互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的到來,手機(jī)(尤其智能手機(jī))與游戲的融合是未來的必然發(fā)展趨勢,用手機(jī)玩游戲?qū)⒊蔀槿藗兊牧?xí)慣,就像如今非常流行的電腦或游戲機(jī)上的電子游戲一般。手機(jī)界面是游戲與玩家進(jìn)行交互的唯一平臺,而交互性是游戲的最大特征,游戲界面交互設(shè)計(jì)直接關(guān)系到一款游戲的在手機(jī)平臺上是否可能成功。手機(jī)是一個(gè)正在興起的游戲平臺,關(guān)于手機(jī)平臺的游戲交互設(shè)計(jì)的研究在學(xué)術(shù)上還比較匱乏,因此,對手機(jī)游戲的界面交互設(shè)計(jì)的研究就顯得尤
3、為重要。
本文以實(shí)際參與的一個(gè)典型的項(xiàng)目作為背景系統(tǒng)講解了游戲界面交互設(shè)計(jì)的內(nèi)容,并給出了實(shí)施流程和每個(gè)階段的方法,實(shí)施方法力求簡單,注重用戶體驗(yàn),遵循手機(jī)人機(jī)界面設(shè)計(jì)屬性和交互設(shè)計(jì)原則,需要使得游戲具有很強(qiáng)的操作性和可玩性和可觀賞性。在整理游戲界面交互設(shè)計(jì)流程上采用了目前最流行的設(shè)計(jì)流程,快速原型法和復(fù)進(jìn)式設(shè)計(jì)。同時(shí)結(jié)合項(xiàng)目具體的制作流程,將交互設(shè)計(jì)流程和項(xiàng)目管理流程很好的融合起來,并在不同階段產(chǎn)生不同的原型設(shè)計(jì),包括紙
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