

已閱讀1頁,還剩67頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀
版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
1、樹木建模是虛擬現(xiàn)實研究的熱點,但是樹木的基因結構和生長環(huán)境復雜,導致了樹木建模過程繁瑣復雜。自然場景對實時性和逼真度要求很高,現(xiàn)階段的樹木建模過程精度差、渲染速度慢等瓶頸限制了三維樹木在虛擬場景中的應用。從以上角度提出基于高斯混合模型和迭代函數(shù)相結合的單幅圖像樹木建模,并模擬了樹木在風中搖擺的場景。
首先,傳統(tǒng)圖像分割方法具有易受干擾、穩(wěn)定性不強、低精確度等缺陷,改進了基于高斯混合模型對圖像進行圖像分割的方法,從統(tǒng)計的觀點對圖
2、像像素進行分類,把圖像中像素點均值與高斯混合模型相匹配,根據(jù)匹配規(guī)則確定像素類型,并把像素分配到相應的模型當中,從像素域角度出發(fā),解決了傳統(tǒng)圖像分割方法的低精確度等缺陷。
其次,針對樹干形狀調(diào)整交互性差和逼真度不高等缺點,提出了把迭代函數(shù)系統(tǒng)和圖像分割相結合的建模方法,利用圖像中像素的分類信息生成與圖像中樹木相近的三維樹干,接著利用樹木生長自相似性衍生出次級樹枝,改變樹枝的參數(shù)可以生成新的樹木,在速度上和逼真度上有所提高。
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 基于單幅圖像的建筑物建模方法.pdf
- 基于單幅圖像的交互式三維建模方法研究.pdf
- 基于單幅圖像的個性化人臉建模研究.pdf
- 單幅圖像的建模技術研究.pdf
- 基于單幅圖像的交互式建模技術研究.pdf
- 基于AS模型的單幅圖像去霧霾方法研究.pdf
- 基于單幅平面圖像的三維人臉建模研究.pdf
- 基于Matlab的樹木圖像分割方法研究.pdf
- 基于IFS的彩色數(shù)字圖像編碼方法研究.pdf
- 基于單幅圖像的霧天降質(zhì)圖像去霧方法研究.pdf
- 樹木圖像分割方法的研究.pdf
- 基于單幅圖像的高動態(tài)范圍圖像生成方法研究.pdf
- 基于單幅圖像的三維物體建模技術研究.pdf
- 基于單幅圖像的三維建模技術及其應用.pdf
- 基于單幅圖像的三維人臉建模及應用研究.pdf
- 基于單幅圖像的三維發(fā)型建模技術及其應用.pdf
- 基于單幅圖像的交互式三維花朵建模.pdf
- 基于圖像的虛擬場景建模和繪制方法研究.pdf
- 彩色樹木圖像分割方法的研究.pdf
- 基于學習的單幅圖像超分辨率方法研究.pdf
評論
0/150
提交評論