基于圖像的虛擬場景建模和繪制方法研究.pdf_第1頁
已閱讀1頁,還剩137頁未讀 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、該文探索IBMR技術的新方法以及對原有方法的改進,以推廣該技術在實際中的應用.該文介紹一種用于動態(tài)場景的全景表示方法,將視頻紋理和全景圖結合起來,構造動態(tài)全景圖.該文介紹一個基于視頻的足球比賽場景三維重建和自動解說系統(tǒng),通過比賽的視頻序列恢復場景的三維模型,包括球員的位置、速度等參數以及足球的運動軌跡.根據特定的規(guī)則,識別球員的動作行為,對比賽過程進行自動解說.進而生成動畫,重現精彩的比賽片斷.該文介紹一個基于視覺的手勢交互系統(tǒng),可以替

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論