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文檔簡介
1、隨著體驗經(jīng)濟時代的到來,人們對產(chǎn)品的消費不再局限于產(chǎn)品本身及其提供的服務,人與產(chǎn)品交互過程中的體驗與感受成為人們新的消費動機。一個真正令人們滿意的產(chǎn)品不僅僅要具備核心的功能,更重要的是它應該還能給人們帶來愉悅的體驗。而今天,人們的物質生活水平不斷提高,作為喚起體驗經(jīng)歷的“道具”——產(chǎn)品,人們不再滿足于其理性層面的使用價值而開始關注產(chǎn)品帶給人精神層面的心理體驗。在手機應用軟件界面的設計中,用戶對體驗的需求也推動著設計重心的轉變:從實現(xiàn)功能
2、到創(chuàng)造非凡的用戶體驗。本論文正是通過對手機應用軟件界面用戶體驗的研究來探索如何設計手機應用軟件界面來為用戶帶來良好體驗經(jīng)歷。
首先,本文整理歸納了用戶體驗設計重要理論知識和前人的研究成果;界定了手機應用軟件界面的概念,提出了在體驗經(jīng)濟時代下,運用以用戶為中心的體驗設計進行手機應用軟件界面設計的重要性,然后結合實際情況,從用戶、場景、技術三個方面分析了影響手機應用軟件界面用戶體驗的因素。
其次,根據(jù)手機應用軟件界面不同
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