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文檔簡(jiǎn)介
1、本文對(duì)人體三維重建技術(shù)進(jìn)行了研究,包括輪廓線表面重建算法、對(duì)已分割數(shù)據(jù)的可見(jiàn)面算法以及對(duì)平行輪廓線數(shù)據(jù)的掃描可見(jiàn)面算法,最后提出了兩個(gè)新的曲線曲面造型工具—擬Bézier曲線和NUATB樣條曲線。 為了建立人體軀干模型,作者使用了輪廓線表面重建方法。主要對(duì)Tiling問(wèn)題進(jìn)行了研究,并提出了一個(gè)“分而治之”的算法,在很大程度上減輕了因?yàn)檩喞€不相似產(chǎn)生的曲面扭曲。同時(shí),利用該算法得到了人體的軀干模型。 由于人體內(nèi)部器官結(jié)
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