圖像的變形及三維重建技術(shù)研究.pdf_第1頁
已閱讀1頁,還剩62頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

1、繪制技術(shù)是將幾何模型轉(zhuǎn)變成我們視覺上清晰直觀圖像的手段,它的研究內(nèi)容非常廣泛.基于圖像的造型和繪制技術(shù)由于對場景幾何復(fù)雜度依賴性較小,且能在普通的硬件平臺上實現(xiàn)復(fù)雜場景的實時繪制,因而成為當(dāng)前圖形學(xué)的一個新的研究熱點,廣泛應(yīng)用于計算機可視化、計算機視覺、多媒體等領(lǐng)域.該文研究的內(nèi)容屬于IBR的范疇,主要集中研究如下三個方面:圖像變形是計算機動畫中常用的算法之一,運用這種技術(shù)對圖像的形狀和顏色進行插值可產(chǎn)生動態(tài)效果.該文在基于特征線段的圖

2、像變形算法的基礎(chǔ)上提出了一種基于區(qū)域邊界的圖像變形算法.該方法使用不同類型的區(qū)域劃分圖像,在不同的區(qū)域內(nèi)建立與該區(qū)域邊界相關(guān)的扭曲函數(shù),使區(qū)域內(nèi)的扭曲函數(shù)局部化,同時又保證了區(qū)域間扭曲函數(shù)的連續(xù)性,從而克服了基于特征線段的圖像變形的缺點,并能產(chǎn)生較好的平滑漸變效果.圖像變形技術(shù)本質(zhì)上是對三維進行模擬,對同一場景的兩幅圖像,它不能獲得介于它們之間的物理意義上的圖像.視圖變形技術(shù)在原先純粹的二維圖像變形的基礎(chǔ)上引入"視點"的概念,從而使得圖

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論