虛擬校園三維場景表現(xiàn)方法與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality簡稱VR)是近年來出現(xiàn)的計算機高級人機界面的高新技術,強調交互性、沉浸性和構想性,他所帶來的身臨其境的用戶體驗是其他技術無法達到的。他是計算機網絡技術、計算機圖形學、多傳感技術和人工智能等多種技術的綜合應用。
   隨著計算機技術的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術已經漸漸從軍事、醫(yī)療、航空航天等高端領域走入我們的生活。虛擬校園作為虛擬現(xiàn)實技術的一個重要應用領域,也逐漸被國內很多高校所重視。在國家和有關部

2、門的支持下,國內很多高校都進行了相關的研究并取得了一定的成績。虛擬校園在三維虛擬瀏覽、宣傳展示、網絡教學與管理、校園整體規(guī)劃和校內資源的優(yōu)化配置等很多方面都有重要的作用和意義。隨著全球的數字化和移動終端的發(fā)展,集瀏覽、交流、教學、規(guī)劃和管理等于一體的實用型“掌上虛擬校園”將成為新的發(fā)展方向。本人負責石家莊鐵道大學三維虛擬校園的開發(fā),通過項目實踐結合文獻研究和項目案例分析對基于虛擬現(xiàn)實的三維場景表現(xiàn)方法等關鍵技術進行了深入的研究,本文組織

3、內容分為七個部分:
   第一章是本文的引言部分,介紹了虛擬現(xiàn)實的國內外研究現(xiàn)狀和虛擬校園的研究背景、目的和意義。闡述了本文的研究內容、研究方法和組織結構。
   第二章主要對虛擬校園項目開發(fā)前的準備工作進行闡述,著重研究虛擬校園總體設計目標和開發(fā)制作流程、軟件硬件開發(fā)環(huán)境的配置、圖紙和數據資料進行規(guī)劃和管理。
   第三章介紹了虛擬現(xiàn)實中的常用三維建模方法,結合虛擬校園中的實例對常用建模方法的使用進行剖析。

4、r>   第四章首先對三維場景中植物的表現(xiàn)方法進行了介紹,然后結合虛擬校園中的相關實例對常用植物的表現(xiàn)方法進行闡述。
   第五章結合實例簡要講解了四種常見貼圖在虛擬校園中的應用,介紹了燈光布置的理論知識,結合校園實際情況分析了三維場景燈光布置的注意事項。
   第六章結闡述了虛擬校園中模型優(yōu)化的意義,通過對虛擬校園模型優(yōu)化實例分析講解各種優(yōu)化方法的具體應用。
   最后一章在結論與展望中,總結了整個課題的研究

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