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文檔簡介
1、本文首先介紹了基于Vega平臺開發(fā)視景驅(qū)動的基本方法。鑒于以往基于Vega的視景驅(qū)動程序大多是在Win32控制臺下開發(fā)的,本文介紹Windows2000平臺下利用MFC框架開發(fā)Vega視景驅(qū)動的步驟、可能遇到的問題及解決方法,對其運行機制作了一些探討,作為應(yīng)用實例,用Vega編寫了航海模擬器視景驅(qū)動程序。 在研究中發(fā)現(xiàn),在虛擬現(xiàn)實和仿真應(yīng)用研究領(lǐng)域中,常用的場景管理商用軟件和建模軟件往往采用不同的坐標系。在對幾種常用場景管理軟件
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