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文檔簡介
1、虛擬現(xiàn)實技術(shù)是近年來新興的一項嶄新的綜合性信息技術(shù),它融合多種信息技術(shù)的最新發(fā)展成果,為我們創(chuàng)建和體驗虛擬世界提供了強(qiáng)有力的支持,并廣泛應(yīng)用到了社會的各個領(lǐng)域。 虛擬場景中,尤其是室外虛擬場景,如飛行模擬、游戲和軍事演習(xí)等系統(tǒng),動態(tài)水面場景是非常重要的組成部分。水面場景主要包括:空中云和水面波浪兩部分。目前,已有很多的研究工作分別致力于動念云和水面波浪的模擬,并且取得了較好的效果。但將兩者結(jié)合在一起構(gòu)建動態(tài)水面場景的研究工作尚不
2、多見。 本文的主要工作是在分析、總結(jié)動態(tài)云和水面波浪方面的研究基礎(chǔ)上,將QINBo等人提出的實時動態(tài)云生成算法和Johanson提出的水面波浪模擬算法-投影網(wǎng)格法相結(jié)合,構(gòu)建實時動態(tài)水面場景。動態(tài)云的生成采用元胞自動機(jī)和多重散射模型建模,利用Impostor技術(shù)根據(jù)幀與幀之間的相關(guān)性加速云的繪制,水面波浪采用投影網(wǎng)格模型建模,同時利用圖形硬件加速水面波浪的繪制。 實驗結(jié)果表明本文提出的實時動態(tài)水面場景建模與繪制算法,能很
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