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文檔簡介
1、網(wǎng)絡(luò)仿真技術(shù)能夠迅速建立起網(wǎng)絡(luò)模型,并方便的修改模型進行仿真,從而預(yù)測網(wǎng)絡(luò)性能,縮短評估時間,節(jié)約網(wǎng)絡(luò)建設(shè)投入。離散事件驅(qū)動機制由于與網(wǎng)絡(luò)事件發(fā)生的特性相符,是當(dāng)前最為流行的網(wǎng)絡(luò)仿真方式。然而隨著仿真需求的深入,單個仿真器已經(jīng)不能滿足需求。分布式仿真的出現(xiàn)使得多個仿真器能夠協(xié)同進行仿真,適應(yīng)更多的仿真需求,同時也為實現(xiàn)交互式網(wǎng)絡(luò)仿真系統(tǒng)提供了解決方法。
構(gòu)建交互式網(wǎng)絡(luò)仿真系統(tǒng)的方法是引入分布式仿真的概念,將仿真器和用戶控制
2、臺一起加入分布式仿真體系結(jié)構(gòu)中,利用分布式仿真中的運行支撐環(huán)境(RTI)為兩者傳遞信息,從而實現(xiàn)交互式仿真體系的結(jié)構(gòu)。
高頻電子郵件仿真系統(tǒng)是一個在電子郵件場景下研究MIL-STD-188-141B協(xié)議的性能的仿真系統(tǒng)。為了更真實的仿真用戶的操作,預(yù)測協(xié)議性能,需要將其建立為一個交互式的仿真系統(tǒng)。
基于交互式的高頻電子郵件仿真系統(tǒng)由OPNET與HLA聯(lián)合提供的用戶接口和OPNET中實現(xiàn)的高頻電子郵件系統(tǒng)兩大部
3、分組成??刂婆_、HLA接口和運行支撐環(huán)境RTI一起組成與用戶交流的接口。OPNET中的高頻電子郵件系統(tǒng)則分為應(yīng)用層/傳輸層、網(wǎng)絡(luò)層、數(shù)據(jù)鏈路層和物理層。應(yīng)用層負(fù)責(zé)完成電子郵件系統(tǒng)的發(fā)送和接收,分為發(fā)送模塊和接收模塊,采用流水線擴展的簡單郵件傳輸協(xié)議(SMTP)和郵局協(xié)議(POP3)協(xié)議以減小高頻時延對信令交互的影響。網(wǎng)絡(luò)層和數(shù)據(jù)鏈路層應(yīng)用141B的協(xié)議實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)控制器和數(shù)據(jù)鏈路層的功能。對物理層的仿真采用OPNET中對無線信道仿真的方法,
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