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文檔簡介
1、基于光線跟蹤的繪制技術(shù)是計算機(jī)圖形學(xué)的一個重要的研究方向,在計算機(jī)數(shù)字娛樂,科學(xué)可視化,計算機(jī)電影和動畫,虛擬現(xiàn)實等許多應(yīng)用中都有著十分重要的作用。 本文首先闡述了當(dāng)代計算機(jī)圖形繪制技術(shù)的發(fā)展背景和現(xiàn)狀,概要的介紹了兩類主要的繪制方法:基于硬件光柵化的圖形繪制和基于光線跟蹤的圖形繪制,并且著重闡述了圖形繪制中的真實感圖形繪制的兩類方法,基于光線跟蹤和基于預(yù)計算輻射能量傳輸?shù)娜止庹彰鞣椒?,并簡要討論了這些方法各自的特點,實現(xiàn)策略
2、,適用范圍及局限性。 基于光線跟蹤的繪制更接近物理光照模型,更加精確,因而可以繪制出更加細(xì)致的圖像幀,但是它的局限性在于計算復(fù)雜性太高,不易于硬件化,而且需要對場景中的光源,幾何表面,材質(zhì),光線積分路徑等高維數(shù)據(jù)進(jìn)行大量的采樣,因而對比基于當(dāng)代圖形硬件的繪制方法,速度較慢,不適用于實時應(yīng)用。 本文主要對一個真實感光線跟蹤繪制系統(tǒng)中的若干重要技術(shù)進(jìn)行優(yōu)化和加速,包括對光線求交加速結(jié)構(gòu)KD-Tree的優(yōu)化構(gòu)造和利用SIMD指
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