虛擬地理環(huán)境中基于多Agent的數據和計算協(xié)同研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、協(xié)同虛擬地理環(huán)境作為一個新的研究方向,其多維多感知的虛擬環(huán)境更加符合人類空間認知特點,分布式的系統(tǒng)結構又為專家、政府人員以及民眾等提供了交流、研討甚至決策的理想平臺,協(xié)同工作機制則保證了交流交互過程中的有序性。這些基本特性使得協(xié)同虛擬地理環(huán)境自然成為虛擬地理環(huán)境發(fā)展的重要方向。與一般虛擬環(huán)境所具有的沉浸感、交互性、信息集中和智能性四大特性相比,協(xié)同虛擬地理環(huán)境還具有分布式、共享性、多用戶參與、協(xié)同性等特性。 多用戶的協(xié)同機制,包

2、括多用戶之間的通信、數據、計算協(xié)同控制等是目前研究的焦點問題。目前國內外對協(xié)同虛擬地理環(huán)境的多用戶參與協(xié)同所涉及的一些問題(如開放系統(tǒng)結構、分布資源協(xié)同、多用戶協(xié)同控制機制以及網絡瓶頸限制等)未進行系統(tǒng)分析和提出切實可行的解決方案。本著學科交叉的思想和原則,借助其他領域的技術和方法,本文首先建立協(xié)同虛擬地理環(huán)境的多Agent系統(tǒng)和多用戶協(xié)同控制模型,并設計動態(tài)群組算法來求解協(xié)同任務,接著分別從數據協(xié)同、計算協(xié)同、實時協(xié)同環(huán)境幾方面開展深

3、入研究,最后結合一個應用案例建立原型系統(tǒng)并驗證了上述理論和技術方案的可行和正確性。論文主要研究工作如下: 1)由于多用戶可能處于各種異構的環(huán)境下,且具有動態(tài)加入和離開系統(tǒng)環(huán)境的特性,為了使協(xié)同交互控制更加靈活有效,在分析現有協(xié)同模型的基礎上,本文建立協(xié)同虛擬地理環(huán)境的多Agent系統(tǒng),并利用Agent之間信息交互集中和對等通信兩種模式的優(yōu)點,設計了混合協(xié)同控制模型,即部分Agent間可以直接通訊,部分Agent間通過轉發(fā)進行通訊

4、,從而既能夠減輕服務器的負擔,也能實現高效的資源管理和搜索,以適用復雜的應用環(huán)境。此外本文也設計一個動態(tài)群組算法來組織和控制不同的Agent協(xié)同完成任務。 2)針對異構數據源和異構地理信息處理環(huán)境下的數據共享問題,本文對協(xié)同虛擬地理環(huán)境內常見的數據類型和特點進行分析,進而基于混合協(xié)同控制模型,采用Agent技術,開展協(xié)同功能模型設計、數據訪問并發(fā)控制、多服務器協(xié)同、以及數據搜索機制研究,建立虛擬地理環(huán)境數據協(xié)同服務,把整個系統(tǒng)內

5、部可以共享的數據管理起來,邏輯上整合在一起形成一個虛擬數據庫,提供給用戶使用,實現異構數據的互連、互操作和協(xié)同工作。 3)針對集中服務器模式容易受到帶寬、時間及流動性的限制,從而影響數據傳輸效率的問題,本文根據協(xié)同虛擬地理環(huán)境多用戶參與特點,分析了協(xié)同虛擬地理環(huán)境主要數據類型的傳輸特點,針對異步同時協(xié)同模式對數據協(xié)同的要求,基于混合協(xié)同控制模型和對等服務思想,設計了兩種數據傳輸模型,一是數據分發(fā)模型,解決地理場景等大數據量的靜態(tài)

6、數據分發(fā)問題;一是即時數據傳輸模型,通過建立多播樹來處理協(xié)同工作中即時產生的交流交互動態(tài)數據,通過數據中轉來減輕數據服務器負載和降低帶寬限制的影響。 4)針對協(xié)同虛擬地理環(huán)境內的資源模型集成和開放系統(tǒng)結構問題,論文利用網格技術建立協(xié)同虛擬地理環(huán)境服務體系框架,并設計了其運行機制和邏輯任務管理流程,以實現異地分布的數據資源、地學應用模型、計算資源和信息共享,增強協(xié)同虛擬地理環(huán)境服務能力,提高系統(tǒng)的可擴展性。并在此服務框架下,以分布

7、式計算和移動Agent計算為例,探討了計算資源注冊管理、模型服務部署、路由控制管理、運行流程等計算服務的關鍵問題,最后通過實驗驗證該方案的可行性。 5)針對協(xié)同虛擬地理場景的建立,論文首先從場景對象、場景建模技術、場景優(yōu)化管理對三維地理場景建模進行總體討論,并以分布式地形實時漫游為例,對地形數據預先處理、數據流程、簡化模型等關鍵技術進行探討,并利用數據分發(fā)模型,實現多用戶參與的虛擬地形環(huán)境實時漫游和協(xié)同交互。同時也討論了協(xié)同虛擬

8、地理環(huán)境中的多用戶交流交互模式,側重混合協(xié)同控制模型和即時數據傳輸模型在多用戶視頻協(xié)同中的應用。 6)從技術實現上,論文以小流域協(xié)同壩系規(guī)劃為研究背景,設計了基于多Agent系統(tǒng)的原型系統(tǒng)功能體系結構,同時分別針對地理場景繪制和協(xié)同、視頻協(xié)同、網格服務、移動計算服務、分布式計算服務選擇相應的技術實現方案,最后選擇了GlobusToolKit、Voyager、Jini和ComputeFarm等技術和軟件開發(fā)包,建立原型實驗環(huán)境,分

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