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文檔簡介
1、本文在基于場景的插值方法中主要研究了插值基函數(shù)。由于實(shí)際重建中理想插值基函數(shù)是不可實(shí)現(xiàn)的,本文研究了通過窗函數(shù)對sinc函數(shù)進(jìn)行截?cái)鄬?shí)現(xiàn)對其近似和通過用分段局部多項(xiàng)式對sinc函數(shù)進(jìn)行近似的方法,并從空域頻域定性分析了各插值基函數(shù)的性能。還挑選其中幾種典型的算法并對CT切片圖像的層間插值進(jìn)行了逐一實(shí)驗(yàn)和對比分析,并給出了定性、定量的比較。這類方法以其運(yùn)算量小速度快的優(yōu)點(diǎn)在實(shí)際中經(jīng)常采用,但由于其本質(zhì)上屬于一種低通濾波,易產(chǎn)生輪廓模糊現(xiàn)象
2、。 關(guān)于基于對象的插值方法的研究中,論述了其中的輪廓形變插值法的特點(diǎn):它無需生成中間灰度圖,可以直接生成輪廓,且輪廓準(zhǔn)確性較高,有利于更加精確地進(jìn)行可視化。但輪廓形變插值法又僅適用于二值圖像,難以滿足日益發(fā)展的灰度圖像的需要。 本著同時(shí)解決將輪廓形變法思想擴(kuò)展到灰度圖像領(lǐng)域和前述基于場景方法易于產(chǎn)生輪廓重影模糊這樣兩個(gè)問題,提出了一種基于多邊形近似的醫(yī)學(xué)圖像三維插值算法,通過對輪廓進(jìn)行多邊形近似,將圖像的灰度信息和形狀信
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