2023年全國碩士研究生考試考研英語一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁
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文檔簡介

1、<p>  FLASH網(wǎng)絡時尚動畫設計</p><p>  專業(yè):計算機信息管理</p><p>  班級:2008級信息管理班</p><p><b>  姓名: </b></p><p><b>  目錄</b></p><p><b>  摘 要

2、0</b></p><p><b>  前言1</b></p><p>  1 網(wǎng)站需求分析2</p><p>  1.1 功能需求2</p><p>  1.2 性能需求2</p><p>  1.2.1硬件環(huán)境3</p><p>  1.3 使

3、用技術及開發(fā)語言3</p><p>  2 Flash動畫總體設計4</p><p>  2.1 Flash由來4</p><p><b>  2.2界面5</b></p><p>  2.3制作基本步驟5</p><p>  3 Flash動畫詳細設計7</p>&

4、lt;p>  3.1 Flash界面的認識與介紹7</p><p>  3.2建立圖層并導入背景人物場景與環(huán)境11</p><p>  3.3制作補間動畫及動畫中人物運動的各部分11</p><p>  3.4制作補間動畫圖層遮罩出現(xiàn)圖片人物并制作小球光芒12</p><p>  3.5制作小球的運動引導層畫出引導線插入文字的出

5、現(xiàn)幀12</p><p><b>  致 謝13</b></p><p><b>  參考文獻14</b></p><p><b>  摘 要</b></p><p>  FLASH是目前最優(yōu)秀的網(wǎng)絡動畫之一。它的出現(xiàn),宣告了網(wǎng)絡動畫時代的到來。由于FLASH本身具有

6、強大和靈活的網(wǎng)絡交互功能,所以它在窄帶領域已經成為事實上的交互多媒體技術標準。Flash 在保證傳輸速度的同時,還提供了非常豐富的交互動畫效果,它是如此簡單和有效,以至任何人在短時間內都可以成為閃客高手??梢哉f,F(xiàn)LASH在推動網(wǎng)絡動畫的普及與大眾文化方面功不可沒。FLASH動畫是將靜止的畫面變?yōu)閯討B(tài)的藝術.實現(xiàn)由靜止到動態(tài),主要是靠人眼的視覺殘留效應.利用人的這種視覺生理特性可制作出具有高度想象力和表現(xiàn)力的動畫影片。動畫以人類視覺的原

7、理為基礎。 如果快速查看一系列相關的靜態(tài)圖像,那么我們會感覺到這是一個連續(xù)的運動。時至今日已經完成了自己的進化歷程,進入完全商業(yè)運作階段,成為電視臺的支柱欄目。FLASH鑒于用聲音表意、敘述上的困難,從誕生之處即投身于動畫的創(chuàng)作,利用現(xiàn)有的圖片素材,發(fā)揮本身通過顏色、虛擬畫面表現(xiàn)主題的優(yōu)勢,創(chuàng)作了大量的作品。 </p><p><b>  關鍵詞: </b></p><p

8、>  FLASH;網(wǎng)絡;動畫;動態(tài)藝術</p><p><b>  前言</b></p><p>  Flash是美國的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的優(yōu)秀網(wǎng)頁動畫設計軟件。它是一種交互式動畫設計工具,用它可以將音樂,聲效,動畫以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品質的網(wǎng)頁動態(tài)效果。Flash涉及到的領域:動畫游戲制作,網(wǎng)絡構件,學習課件,網(wǎng)站

9、廣告設計及全Flash網(wǎng)站,工控界面等等。主要特點是制作簡單,通用性比較大,涉及的領域多,制作出的東西效果都可以做到非常精致。 FLASH英文本意為“閃光”它是全球流行的電腦動畫設計軟件它代表用上述軟件制作的流行于網(wǎng)絡的動畫作品。Flash是一種交互式矢量多媒體技術,他是早期網(wǎng)上流行的矢量動畫插件。Flash是MacroMedia公司專為網(wǎng)絡應用設計的一個交互性矢量動畫設計軟件。網(wǎng)站設計者可以使用Flash為網(wǎng)站設計各種動態(tài)Logo動

10、畫、導航條以及全屏動畫,還可以加入動感音樂,完全具備多媒體的各項功能。Flash以其體積短小,流體播放的特點迅速打開市場,將WWW上的站點頁面設計帶上了一個全新的高度。 </p><p>  1 網(wǎng)站需求分析 </p><p><b>  1.1 功能需求</b></p><p>  FLASH動畫是與網(wǎng)絡的開放性結合在一起的,可更好地滿足

11、受眾的需要,讓欣賞者的動作成為動畫的一部分,通過點擊、選擇等動作決定動畫的運行過程和結果,使信息的傳達更加人性化, 更有趣味 ,通過Flash進行信息傳遞效率高、受眾接受度高、宣傳效果好的顯著優(yōu)勢。</p><p><b>  1.2 性能需求</b></p><p>  FLASH已經成為了一種新的藝術表現(xiàn)形式,作為新的事物它的應用非常廣泛,主要用于網(wǎng)絡,F(xiàn)LASH

12、網(wǎng)站片頭,F(xiàn)LASH演示動畫,F(xiàn)LASH網(wǎng)站,F(xiàn)LASH商業(yè)廣告,電視,掌上電腦,游戲,MTV,手機屏保,手機彩信,家用電器等等! FLASH是一個非常好的傳播載體。</p><p><b>  1.2.1硬件環(huán)境</b></p><p>  Windows XP;Flash Player;Flash Professional 8;photoshop</p>

13、;<p>  1.3 使用技術及開發(fā)語言 </p><p>  flash中的繪圖工具在編輯區(qū)里繪畫,靈活的進行編輯修改,制作的元件或導入的素材保存在元件庫里,要讓元件登臺表演,還要從元件庫導入到舞臺中。用到了補間動畫,在一個關鍵幀上放置一個元件,然后在另一個關鍵幀改變這個元件的大小、顏色、位置等,來完成這個中間的動作,比如文字、小球的運動等,并加上腳本代碼。</p><p>

14、;  2 Flash動畫總體設計 </p><p>  2.1 Flash由來 </p><p>  Flash是美國的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的優(yōu)秀網(wǎng)頁動畫設計軟件。它是一種交互式動畫設計工具,用它可以將音樂,聲效,動畫以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品質的網(wǎng)頁動態(tài)效果 只從1985年5月Macromedia公司發(fā)布了Flash4,一道閃電照亮了整個網(wǎng)絡界,

15、并逐漸形成了一些有一定影響力的Flash技術交流團體。隨著網(wǎng)絡技術的發(fā)展,F(xiàn)LASH逐漸成為許多的人的首選。這是由它本身的特點決定的:首先,F(xiàn)LASH文件小,易于打包發(fā)布,且一旦打包兼容性較好;其次,它的功能相對比較強大,在二維動畫制作方面幾乎沒有可以與之匹敵的工具,交互能力也不亞于AUTHORWARE;最后,F(xiàn)lash的操作相對容易上手,不僅界面友好(基于與photoshop相似的圖層設計、所有涉及編程的函數(shù)、語句等均以可視化的形式提

16、供,對其編程語法不做很高的要求),而且只要熟練掌握幾種核心的動畫技術,以及一些簡單的交互語句,完全就可以創(chuàng)作出一個非常好的Flash動畫了。</p><p><b>  2.2界面</b></p><p>  Flash動畫制作的第一步要確定顯示界面的大小,而Flash默認的標準界面是550*400 .因為現(xiàn)在電腦的顯示分辨率絕大多數(shù)是800 x 600或1 024

17、x 768.那樣會使圖像不能全屏顯示或居中,正確的方法是:先執(zhí)行菜單欄中的“修改”一“文件”、“屬性”,在對話框中把顯示窗口大小設為800 x 600。</p><p><b>  2.3制作基本步驟</b></p><p>  要創(chuàng)作Flash動畫體作品,通常要完成以及下工作:</p><p><b>  需求分析</b>

18、;</p><p><b>  項目構思</b></p><p><b>  系統(tǒng)設計</b></p><p><b>  腳本編寫</b></p><p><b>  素材加工</b></p><p><b>  編輯整

19、合</b></p><p>  概括起來,F(xiàn)lash動畫的創(chuàng)作大致分為三個階段。每個階段需要完成一個或幾個特定的工作,如下表:</p><p>  3 Flash動畫詳細設計</p><p>  3.1 Flash界面的認識與介紹 </p><p>  運行Flash 8,首先映入眼簾的是“開始頁”,“開始頁”將常用的任務都集中

20、放在一個頁面中,包括“打開最近項目”、“創(chuàng)建新項目”、“從模板創(chuàng)建”、“擴展”以及對官方資源的快速訪問。界面如圖3-1-1</p><p>  圖3-1-1 打開程序</p><p>  如果要隱藏“開始頁”,可以單擊選擇“不再顯示此對話框”,然后在彈出的對話框單擊“確定”按鈕。 </p><p>  如果要再次顯示開始頁,可以通過選擇“編輯”|“首選參數(shù)”命令,打

21、開“首選參數(shù)”對話框,然后在“常規(guī)”類別中設置“啟動時”選項為“顯示開始頁”即可。 </p><p>  在“開始頁”,選擇“創(chuàng)建新項目”下的“Flash文檔”,這樣就啟動Flash8的工作窗口并新建一個影片文檔。并命名如圖3-1-2和圖3-1-3</p><p>  圖3-1-2保存窗口 如圖3-1-3Flash 8的工作窗口</p>

22、;<p>  Flash 8的工作窗口由標題欄、菜單欄、主工具欄、文檔選項卡、編輯欄、時間軸、工作區(qū)和舞臺、工具箱以及各種面板組成。 </p><p>  窗口最上方的是“標題欄”,自左到右依次為控制菜單按鈕、軟件名稱、當前編輯的文檔名稱和窗口控制按鈕。 </p><p>  “標題欄”下方是“菜單欄”,在其下拉菜單中提供了幾乎所有的Flash 8.0命令項,通過執(zhí)行它們可以

23、滿足用戶的不同需求。 </p><p>  “菜單攔”下方是“主工具欄”,通過它可以快捷的使用Flash 8.0的控制命令。 </p><p>  “主工具欄”的下方是“文檔選項卡”,主要用于切換當前要編輯的文檔,其右側是文檔控制按鈕。在“文檔選項卡”上右擊,還可以在彈出的快捷菜單中使用常用的文件控制命令。</p><p>  “文檔選項卡”下方是“編輯欄”,可以用

24、于“時間軸”的隱藏或顯示、“編輯場景”或“編輯元件”的切換、舞臺顯示比例設置等。如圖3-1-4所示。 </p><p>  “編輯欄”下方是“時間軸”,用于組織和控制文檔內容在一定時間內播放的圖層數(shù)和幀數(shù)。 </p><p>  時間軸左側是圖層,圖層就像堆疊在一起的多張幻燈膠片一樣,在舞臺上一層層地向上疊加。如果上面一個圖層上沒有內容,那么就可以透過它看到下面的圖層。 </p>

25、;<p>  Flash中有普通層、引導層、遮罩層和被遮罩層4種圖層類型,為了便于圖層的管理,用戶還可以使用圖層文件夾。 </p><p>  如圖3-1-4 時間軸</p><p>  “時間軸”下方是“工作區(qū)”和“舞臺”。Flash 8擴展了舞臺的工作區(qū),可以在上面存儲更多的項目。舞臺是放置動畫內容的矩形區(qū)域,這些內容可以是矢量插圖、文本框、按鈕、導入的位圖圖形或視頻剪輯

26、等。</p><p>  工作時根據(jù)需要可以改變“舞臺“顯示的比例大小,可以在“時間軸”右上角的“顯示比例”中設置顯示比例,最小比例為8%,最大比例為2000%,在下拉菜單中有三個選項,【符合窗口大小】選項用來自動調節(jié)到最合適的舞臺比例大??;【顯示幀】選項可以顯示當前幀的內容;【全部顯示】選項能顯示整個工作區(qū)中包括在“舞臺”之外的元素。</p><p>  選擇工具箱中的【手形工具】,在舞

27、臺上拖動鼠標可平移舞臺;選擇【縮放工具】,在舞臺上單擊可放大或縮放舞臺的顯示;選擇【縮放工具】后,在工具箱的【選項】下會顯示出兩個按鈕,分別為【放大】和【縮小】,分別單擊它們可在“放大視圖工具”與“縮小視圖工具”之間切換,選擇選擇【縮放工具】后,按住鍵盤上的Alt鍵,單擊舞臺,可快捷縮小視圖。</p><p>  窗口左側是功能強大的“工具箱”,它是Flash中最常用到的一個面板,由“工具”、“查看”、“顏色”和

28、“選項”四部分組成。</p><p>  圖3-1-5 工具欄</p><p>  新建一個空白文檔并命名保存后,開始正式做動畫</p><p>  3.2建立圖層并導入背景人物場景與環(huán)境</p><p><b>  圖3-2-1</b></p><p>  3.3制作補間動畫及動畫中人物運動的各

29、部分</p><p>  圖3-2-2 圖3-2-3 圖3-2-4</p><p>  3.4制作補間動畫圖層遮罩出現(xiàn)圖片人物并制作小球光芒</p><p>  圖3-2-5 圖3-2-6 圖3-2-7</

30、p><p>  3.5制作小球的運動引導層畫出引導線插入文字的出現(xiàn)幀</p><p>  圖3-2-8 圖3-2-9</p><p><b>  致 謝</b></p><p>  在這次畢業(yè)設計中,我不僅復習熟練了相關的課程、專業(yè),還學習掌握了很多知識,同時也認識到還有很多

31、基礎知識要去學習,去鞏固。在以后的時間里,我將花費大量的時間用于學習Flash及相關知識,在Flash之路上我會走的更遠。在**老師的精心指導和大力支持下我完成畢業(yè)設計與論文。**老師以其嚴謹求實的治學態(tài)度、高度的敬業(yè)精神、兢兢業(yè)業(yè)、孜孜以求的工作作風和大膽創(chuàng)新的進取精神對我產生重要影響。他淵博的知識、開闊的視野和敏銳的思維給了我深深的啟迪。同時,在此次畢業(yè)設計過程中我也學到了許多了Flash與計算機網(wǎng)絡技術方面的知識,技能有了很大的提

32、高。 </p><p>  本論文的順利完成,也離不開同學幫助。在論文設計的過程中,特別感謝同學給予的鼓勵和幫助,并且提出了許多建議,為我論文的撰寫創(chuàng)造了一個良好的環(huán)境。讓我得到了更近一步的提高!</p><p>  在以后的日子里我定會加倍努力,爭取更好!堅持今天我以母校為榮,明天母校以我為榮的宗旨!做優(yōu)秀畢業(yè)生!</p><p><b>  參考文

33、獻</b></p><p>  [1](著作)楊瑩.《中文photoshop標準教程》. 中國宇航出版社[J],2003年5月</p><p>  [2](著作)劉濤 著:《Flash創(chuàng)意設計實例教程》,清華大學出版社2003年第2版[3](著作)孫良軍 著:《Flash 8入門與實例演練》,中國青年出版社2006年3月</p><p>  [4](著

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