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1、<p><b> 數(shù)字藝術(shù)的創(chuàng)作探索</b></p><p> 數(shù)字藝術(shù)作為一門新興的學(xué)科,只有短短二十多年的發(fā)展歷程。雖然歷史不長(zhǎng),但這門新興藝術(shù)卻不是無根之木、無源之水,確切地說,它是從電視、電影和影像藝術(shù)逐漸發(fā)展逐步演變而來,尤其是來自于影像藝術(shù)。數(shù)字藝術(shù)和其他藝術(shù)不同的地方在于它的虛擬性,通過數(shù)字技術(shù)可以創(chuàng)造一個(gè)非現(xiàn)實(shí)的、虛擬的世界,這個(gè)虛擬的世界是人們對(duì)內(nèi)心的渴望和感
2、受,這個(gè)虛擬的世界就是數(shù)字藝術(shù)的創(chuàng)作,數(shù)十年來,藝術(shù)家們一直在探索和嘗試著數(shù)字藝術(shù)的創(chuàng)作。 </p><p> 一、數(shù)字藝術(shù)的誕生沿革 </p><p> 在信息的數(shù)字化時(shí)代,數(shù)字化技術(shù)越來越引起研究人員的重視。所謂數(shù)字化,就是指利用計(jì)算機(jī)信息處理技術(shù),把電、磁、光、聲、文字、圖像、語音等許多多變復(fù)雜的信息轉(zhuǎn)換成可以度量的數(shù)字或者數(shù)據(jù),建立起適當(dāng)?shù)臄?shù)字化模型,引入計(jì)算機(jī)內(nèi)部,進(jìn)行統(tǒng)一處
3、理。數(shù)字藝術(shù)迅猛地滲透于藝術(shù)領(lǐng)域,改變了藝術(shù)家的藝術(shù)創(chuàng)作方式,使得藝術(shù)創(chuàng)作形式和手段多樣化,從而也改變了人們對(duì)藝術(shù)欣賞的態(tài)度和方式。 3D立體電影、網(wǎng)絡(luò)游戲、電子商務(wù)、網(wǎng)絡(luò)購物、微電影這些數(shù)字技術(shù)已經(jīng)成為人們生活中必不可少的一部分,在繪畫領(lǐng)域,計(jì)算機(jī)為藝術(shù)家提供了新的創(chuàng)作手段,藝術(shù)家們嘗試借用電腦技術(shù),摒棄傳統(tǒng)的筆墨紙硯的限制,拓展出新的表現(xiàn)領(lǐng)域,從而為自己發(fā)展新的生存空間或者說生存領(lǐng)域,數(shù)字化技術(shù)的優(yōu)勢(shì)在于能代替藝術(shù)家臨摹或者說摹仿一
4、部分復(fù)雜的傳統(tǒng)繪畫技法,更在于它的新的創(chuàng)作手段和創(chuàng)作工具,通過計(jì)算機(jī)繪畫作品,呈現(xiàn)出和傳統(tǒng)繪畫作品不同的視覺效果,尤其是更立體化和多樣化,計(jì)算機(jī)技術(shù)創(chuàng)作還有修改、復(fù)制以及組合功能,這些技術(shù)都促使繪畫創(chuàng)作變得更加高效且簡(jiǎn)單化。 </p><p> 數(shù)字藝術(shù)即是以計(jì)算機(jī)為技術(shù)媒介,它擺脫了傳統(tǒng)視覺藝術(shù)中以視覺為中心的舊有理念,藝術(shù)表現(xiàn)形式上經(jīng)歷了質(zhì)的飛躍。隨著數(shù)字藝術(shù)的不斷發(fā)展與更新,繪畫通過這一技術(shù)不斷地創(chuàng)造出令
5、人稱贊的作品,從而促使當(dāng)代藝術(shù)創(chuàng)作領(lǐng)域發(fā)生了一場(chǎng)深刻而巨大的革命,并逐漸改變著人們的生活方式,包括審美意識(shí)。以往的內(nèi)容和形式不再是傳統(tǒng)藝術(shù)的主要表現(xiàn)方式。傳統(tǒng)繪畫從過去單純地模仿傳統(tǒng)媒介工具趨向于今天利用計(jì)算機(jī)技術(shù)在電腦中創(chuàng)作的數(shù)字藝術(shù),其在藝術(shù)創(chuàng)作過程中發(fā)生了根本變化,展示出傳統(tǒng)繪畫工具難以達(dá)到的藝術(shù)效果,除了方便實(shí)用,其藝術(shù)魅力也是別具一格,符合現(xiàn)代人的審美情趣。在數(shù)字技術(shù)中,藝術(shù)品的價(jià)值存在于通過媒介所表達(dá)的信息的傳遞和交換之中。
6、 </p><p> 二、數(shù)字藝術(shù)的創(chuàng)作探索 </p><p> 中國的繪畫史作為一門古老的藝術(shù),距今至少有七千余年的歷史。從最初的陶器、地面簡(jiǎn)單繪畫逐漸發(fā)展到墻壁,再到絹、紙上的繪畫形式。過去使用的工具是筆、手指、畫刀、畫刷,將各種顏料、油墨及墨汁描繪到宣紙、木板、織物等傳統(tǒng)材料上,歷代畫家不斷探索努力逐漸形成了當(dāng)今繪畫的根基和美學(xué)體系。繪畫是美術(shù)史和藝術(shù)史中最主要的一種藝術(shù)形式。繪
7、畫藝術(shù)從材質(zhì)上劃分為傳統(tǒng)水墨、油畫、水彩畫、版畫、水粉畫、素描、速寫、壁畫等。通過藝術(shù)家自己的創(chuàng)意和構(gòu)思,運(yùn)用材質(zhì)和工具通過構(gòu)圖形成或者創(chuàng)造出可以直接看到的視覺形象的畫面,這樣創(chuàng)作出具有―定質(zhì)感、色彩、表現(xiàn)力和空間感覺的藝術(shù)形象。其實(shí),傳統(tǒng)的繪畫創(chuàng)作脫離不了寫生和臨摹,繪畫的創(chuàng)作都是在寫生的基礎(chǔ)上加上主觀能動(dòng)性而成唯一的原創(chuàng)。 </p><p> 隨著電腦功能被進(jìn)一步開發(fā),數(shù)字藝術(shù)雖然不能完全取代傳統(tǒng)的繪畫工具
8、,但是作為最為方便的繪畫輔助工具,藝術(shù)家逐漸利用電腦作為繪畫工具代替?zhèn)鹘y(tǒng)的筆墨紙硯,數(shù)字技術(shù)的參與,使得藝術(shù)家創(chuàng)作的速度提高,在表現(xiàn)形式上也靈活多變,不僅可以直接畫,還可以把圖片、圖像甚至顏色加進(jìn)畫里面,更可以創(chuàng)作出數(shù)字畫中特有的效果。如數(shù)字藝術(shù)在顏色運(yùn)用上,也是傳統(tǒng)繪畫工具難以媲美的,通過色彩的漸變?cè)?,電腦展現(xiàn)出神奇的動(dòng)態(tài)變幻,完全不需要人為干預(yù)的視覺藝術(shù),如:飄香的稻草、晶瑩的雪花(如圖一)、神奇水族館(如圖二)、美麗的蝴蝶等精彩
9、圖案,還有許多是人們從來未見過的絕妙構(gòu)圖和色彩。其實(shí),嚴(yán)格意義上來講,在本質(zhì)上他們?nèi)匀灰詡鹘y(tǒng)媒介為主,但是他們逐步有了新的大膽的嘗試,通過計(jì)算機(jī)技術(shù)和藝術(shù)的磨合中,進(jìn)一步探索如何通過運(yùn)用計(jì)算機(jī)技術(shù)來迎合大眾的審美口味,以創(chuàng)作出適合人們欣賞趣味的作品。 </p><p> 繪畫藝術(shù)數(shù)字化已是大勢(shì)所趨,繪畫藝術(shù)的發(fā)展迫切需要一種新的技術(shù)改變目前日益僵化的繪畫模式,數(shù)字技術(shù)時(shí)代同時(shí)向繪畫藝術(shù)的發(fā)展帶來了新的課題和要求
10、,給藝術(shù)家不斷地拓展新的藝術(shù)創(chuàng)作表現(xiàn)技術(shù)和方法提供了可能,在創(chuàng)作探索的過程中,它表現(xiàn)出兩方面的內(nèi)容。其一,設(shè)計(jì)手段和工具的更新,這主要取決于數(shù)字技術(shù)的發(fā)展;其二,創(chuàng)作理念和觀念的更新,主要是指藝術(shù)家根據(jù)當(dāng)時(shí)的國情和人們欣賞情趣、審美趣味發(fā)生的變化。 </p><p> 通過電腦的熟練運(yùn)用,藝術(shù)家可以根據(jù)自己的創(chuàng)意對(duì)畫面的局部或者更大范圍進(jìn)行把控,以協(xié)調(diào)繪畫作品中局部與整體的比例關(guān)系,尤其是在繪畫作品中講究局部與
11、整體的對(duì)稱,數(shù)字技術(shù)將現(xiàn)實(shí)世界中傳統(tǒng)繪畫工具難以實(shí)現(xiàn)的表現(xiàn)形式,如不規(guī)則、多層次、復(fù)雜多變、多角度、抑或是支離破碎的現(xiàn)象和信息提煉出來,創(chuàng)作出藝術(shù)家需要表現(xiàn)的張力和感染力。 </p><p> 三、數(shù)字藝術(shù)的再探索 </p><p> 計(jì)算機(jī)技術(shù)的不斷開發(fā),使得藝術(shù)家思維表現(xiàn)的手法更加無障礙,也為藝術(shù)獲得更豐富多彩的表現(xiàn)形式提供了基礎(chǔ),以及提供源源不斷的動(dòng)力。在藝術(shù)創(chuàng)作過程中,計(jì)算機(jī)數(shù)
12、字化技術(shù)作為工具的時(shí)代已經(jīng)過去,作為新的媒介強(qiáng)勢(shì)地滲入到人們的藝術(shù)領(lǐng)域,影響了人們的日常生活,早已超出了早期互聯(lián)網(wǎng)和單機(jī) pc的時(shí)代概念,藝術(shù)家將把互聯(lián)網(wǎng)作為傳播迅速的媒介,通過虛擬空間的設(shè)置在網(wǎng)上來展示他們的作品,直接向公眾傳播和推廣作品。如今它所帶給人類社會(huì)的各種應(yīng)用,已經(jīng)在藝術(shù)領(lǐng)域被認(rèn)可。比如數(shù)字藝術(shù)作品已經(jīng)越來越頻繁地出現(xiàn)于當(dāng)代藝術(shù)創(chuàng)作與展覽中。 2010年,上海世博會(huì)上被視為中國館鎮(zhèn)館之寶的百米動(dòng)態(tài)版《清明上河圖》(如圖三、圖
13、四),以前所未有的交互式體驗(yàn),讓人們感受到高新科技與傳統(tǒng)藝術(shù)結(jié)合的神奇魅力,創(chuàng)作者用三維技術(shù)對(duì)原圖重新再創(chuàng)造,用技術(shù)和藝術(shù)的結(jié)合挖掘原圖背后的故事,以此來反映當(dāng)時(shí)北宋經(jīng)濟(jì)社會(huì)發(fā)展的現(xiàn)狀。畫中角色的場(chǎng)景的詮釋、技術(shù)的提煉、場(chǎng)景色調(diào)的渲染、群體動(dòng)畫的調(diào)度等都實(shí)現(xiàn)了數(shù)字技術(shù)與藝術(shù)的完美結(jié)合。 </p><p> 數(shù)字藝術(shù)的三維效果也是藝術(shù)創(chuàng)作的表現(xiàn)形式,利用計(jì)算機(jī)將設(shè)計(jì)好的人物形象及場(chǎng)景立體化表現(xiàn),突破了傳統(tǒng)動(dòng)畫片僅
14、能在平面上進(jìn)行演繹,實(shí)現(xiàn)了三維立體空間效果的提升。大到場(chǎng)景的建模,小到游戲角色的動(dòng)作設(shè)計(jì)制作,細(xì)到人物身上著裝的質(zhì)感,都可以利用計(jì)算機(jī)技術(shù)不斷完善。大型場(chǎng)景的制作可以用三維建模,也可以利用 360度全景照片進(jìn)行縫合再現(xiàn)。遇到角色的復(fù)雜動(dòng)作,完全用三維綁定骨骼不僅工作量比較龐大,而且不一定能做到動(dòng)作的標(biāo)準(zhǔn)。早在十幾年前,法國就開發(fā)了運(yùn)用動(dòng)作捕捉設(shè)備進(jìn)行三維動(dòng)畫制作的方法。舞蹈演員穿上動(dòng)作捕捉設(shè)備,在演員的幾處關(guān)鍵關(guān)節(jié)部位設(shè)置傳感器,通過傳
15、感器可以把演員的運(yùn)動(dòng)關(guān)節(jié)分別用三維坐標(biāo)數(shù)據(jù)采集記錄下來,轉(zhuǎn)而輸出成骨骼動(dòng)畫,之后運(yùn)用Motion Builder軟件導(dǎo)入,賦予已經(jīng)設(shè)計(jì)好的角色蒙皮模型,實(shí)現(xiàn)了游戲人物的精彩動(dòng)畫展現(xiàn)。還有如藝術(shù)家徐迎慶在2002年就提出了用虛擬圖像來實(shí)現(xiàn) Maya軟件無法繪制的人物毛衣這樣結(jié)構(gòu)的材質(zhì)對(duì)象制作。并且解決了羽毛的材質(zhì)的表現(xiàn)手法,《射雕英雄傳》中大鳥的羽毛就是運(yùn)用此技術(shù)開發(fā)完成的。 </p><p> 數(shù)字技術(shù)發(fā)展時(shí)間
16、較短,而人們對(duì)傳統(tǒng)繪畫固有的創(chuàng)作和思考模式,使得人和計(jì)算機(jī)處于合作調(diào)和且又矛盾沖突的關(guān)系中。數(shù)字藝術(shù)作為一種全新的以數(shù)字技術(shù)為支撐的新媒介,通過研究技術(shù)和技術(shù)手段的表現(xiàn)形式,進(jìn)而研究創(chuàng)作理念和創(chuàng)意,可以說,數(shù)字藝術(shù)的內(nèi)容、形式或主題,更多地依賴于數(shù)字藝術(shù)的媒體形式,和傳統(tǒng)的繪畫藝術(shù)相比關(guān)注點(diǎn)不同,具有“動(dòng)態(tài)性”特點(diǎn),這已經(jīng)成為近年來最具代表性的藝術(shù)形式。由此可見,日新月異的計(jì)算機(jī)技術(shù)是藝術(shù)表現(xiàn)的保障,只有掌握了最新的軟件操作能力,才能最
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