基于流形學(xué)習(xí)的手勢跟蹤識別算法研究與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、在科學(xué)技術(shù)相當(dāng)成熟的今天,人機(jī)交互已經(jīng)慢慢被人們所熟知,并逐漸成為日常生活中不可忽視的一部分?;谌耸值膭幼髯R別與跟蹤具有自然、直觀、不需要中間媒介等特點(diǎn),近年來手勢識別與跟蹤一直是人機(jī)交互領(lǐng)域的研究熱點(diǎn)。
  本文在研究計算機(jī)視覺、目標(biāo)識別與跟蹤等知識以及基于流形學(xué)習(xí)的分類與降維算法的基礎(chǔ)上,提出了基于單目攝像頭的實時人手姿態(tài)重建的方法,并設(shè)計實驗驗證了該方法是可行的、高效的。
  首先本文提出了一種基于膚色和ODOP(O

2、riented Dops)包圍盒的多目標(biāo)跟蹤算法,該算法不僅能同時完成對多個手勢的跟蹤,還能在長期遮擋、相互交叉等情況下準(zhǔn)確地完成跟蹤和標(biāo)記。其次本文提出了基于流形學(xué)習(xí)的高效手勢識別重建算法,它采用局部保留投影(LPP)算法進(jìn)行流形學(xué)習(xí),能夠很健壯地識別和恢復(fù)很多手勢的姿態(tài)和視點(diǎn)。首先,選擇一些基本動作姿態(tài)來構(gòu)建訓(xùn)練庫,訓(xùn)練庫中的圖片為基本動作姿態(tài)的三維模型在任意視角下投影得到,并且為訓(xùn)練庫構(gòu)建二維輪廓圖到三維骨骼關(guān)節(jié)角度的映射表,然后

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