中國游戲中心短信業(yè)務的設計與實現.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著我國移動通信市場的持續(xù)擴大和業(yè)務的不斷拓展,短信增值業(yè)務也得以迅猛發(fā)展。根據最新統(tǒng)計數字,截至2006年5月,僅中國移動每月短信業(yè)務量已經達到340億條左右,平均每天超過10億條,形成一個4億人以上的短信用戶人群,由此而產生了無限商機。無線增值業(yè)務是通過內容來拉動用戶通信需求的業(yè)務,而內容大多是通過SP(ServiceProvider,服務提供商)等合作伙伴接入提供的。中國游戲中心(www.chinagames.net)作為成千上萬

2、SP中的一員如何利用短信技術來實現與移動網絡的互聯(lián)? 互聯(lián)網短信網關、短消息點對點協(xié)議、中國移動點對點協(xié)議等短信技術的廣泛應用,使中國游戲中心作為信息提供商可以搭建到移動運營商局端網關的通信系統(tǒng),成功與短消息網關通訊。在通用的短信相關技術基礎上,中國游戲中心給出了短信業(yè)務網關系統(tǒng)及網絡架構。中國游戲中心的短信網關系統(tǒng)的建設,實現了中國游戲中心與移動運營商局端網關之間的數據交換。 中國游戲中心從具有特色的短信業(yè)務開始,設計

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