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文檔簡介
1、如今的渲染器行業(yè),大概和這個急功近利的時代不無關(guān)系,每一款渲染器都是那么的讓人又愛又恨,版本更迭,很多功能改進了,但是有一些bug卻總像是影子一樣,賴在每一款渲染器背后,縱觀論壇內(nèi)五款渲染器,如果用一句話來形容的話,“遺憾是歷史進步身后寂寞的影子”,這句話,看起來是如此的適合。ArtlantisStudioArtlantis有兩個版本,Render和Studio,看名字也猜出來了,Render版本只能渲染靜態(tài)的圖片,而Studio可以制
2、作動畫。我始終認為,Artlantis最大的優(yōu)勢就在于它極易上手,操作簡便,功能強大,到目前為止,我依然推薦它為新手必學(xué)的第一款渲染器,很多人知道art僅僅是因為聽說它速度快,但是art并不是這么簡單。Art從功能組成上來說,是比較完整的,它有互相獨立的相機、物件、天光、燈光、材質(zhì)面板。相機面板支持管理多個相機,支持透視、平行、全景、虛擬現(xiàn)實、動畫五大相機模式,支持景深效果,支持渲染剖透視,支持相機燈光?;旧纤械墓δ芩季邆洌滞?/p>
3、善。同時支持調(diào)整曝光、顆粒、水彩、對比度、亮度、飽和度。物件面板支持以圖層方式管理物件(其實我很少用),另外新版本中提供了獨立物件的Art的另一個主要的功能缺失就是燈光不能加載ies文件,另外不能處理諸如蠟燭火苗等體積光,另外art的材質(zhì)系統(tǒng)模擬蠟燭這種次表面反射材質(zhì)也非常困難。除去功能上的缺失,有時候還會遇到一些程序設(shè)計上的bug,比如有時候明明是不同的材質(zhì),但是系統(tǒng)卻認為是相同的,或者導(dǎo)入過大的模型(主要是指組件過多)會無法顯示等問
4、題。最后需要說明的是,由于art的光傳技術(shù)是在是不怎么地,有些效果是很難在art中表現(xiàn)的。Vrayfsketchup按照論壇網(wǎng)頁上的順序,第二個就是vray了,對于這個家伙我實在不想多說,有的人認為它是渲染軟件的鼻祖,我實在是不敢認同,作為一個國外的小插件,被捧到這個高度實在是一種悲哀,從vfs的種種bug來看,我最不推薦新手們學(xué)習(xí)。vray在功能上是比較完善的,vray提供了一個option菜單來調(diào)整一些軟件運行的大環(huán)境,比如采用什么
5、方式計算光傳,計算精度,使用什么相機,使用什么天空和背景,由于很久不用vray了,所以太細的東西現(xiàn)在也說不出來。option里的一些設(shè)置,可以看成是軟件運行環(huán)境的配置,因此可以存成配置文件,以便以后調(diào)用,而vray整個軟件的精髓應(yīng)該在材質(zhì)編輯器里,vray的所有操作幾乎都是在這里完成的,vray的材質(zhì)調(diào)整學(xué)院派氣息很濃,菜單很深,vray的材質(zhì)引入了“層”的概念,每一個材質(zhì)都有漫射反射發(fā)光等不同的層,雖然vray的材質(zhì)編輯器很復(fù)雜,但是
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