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文檔簡介
1、1游戲策劃案的格式封面游戲策劃任務書1、游戲概述11游戲名稱和運行環(huán)境12游戲故事情節(jié)13游戲特征14游戲定位15游戲風格2、游戲機制21游戲性設計22游戲操作23用戶界面24玩家交互3、人工智能(AI)3.1一般AI屬性設定3.2怪物行為(一般攻擊怪物AI設定)3.3怪物攻擊方式及游走AI設定3.4召喚獸AI設定3.5伙伴AI設定4、游戲元素41角色3哪些東西是其它游戲所沒有的。14游戲定位。定位游戲的用戶群體,預計這個游戲的玩家的游
2、戲時間多少能達到終極目的。15游戲風格。包括游戲畫面效果和音樂音效等要素,這些是玩家對游戲的直觀感受,是設計的基礎。2、游戲機制游戲機制部分是整個文檔中最詳細的地方,這部分要描述在游戲中玩家可以做什么,他們怎樣做和如何產(chǎn)生激發(fā)興趣的游戲體驗。21游戲性設計操作的樂趣??缮婕皽蚀_的反應速度、恰到好處的動作幅度、好的節(jié)奏感、操作后的聯(lián)動反應、快捷鍵的設置等。探索和挖掘的樂趣??缮婕皰叩貓D的樂趣、特殊對抗的樂趣、發(fā)掘游戲規(guī)律的樂趣等。研究和練
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