版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
1、漫說漫說“益智玩具益智玩具”“益智玩具就是指以14歲以下兒童為適合對象的玩具,通過寓教于樂的方式來開發(fā)、促進兒童智力智能的發(fā)展、培養(yǎng)其良好生活學習習慣,以達到使他們將來更好的適應今后的生活的目的?!蔽闹型馔婢呔W(wǎng)特約專家閻觀偉有人問我:“什么是益智玩具?”我一下子不知道從哪兒說起了,而我問其他人同樣的問題的時候,發(fā)現(xiàn)100個人就會有100個答案,但卻有一個標準的答案,就是沒有答案。閑來泡杯茶,想想秦始皇的書同文,車同軌,后人評價其貢獻時,
2、這2點要遠遠超過其一統(tǒng)中原等其他貢獻,這是有道理的。益智玩具行業(yè)真正的崛起和發(fā)展,需要一個或幾個真正站出來的企業(yè),或所有從事這個行業(yè)的人。恰逢“中外玩具網(wǎng)”正在進行益智玩具的專場聯(lián)展,我便談談對于這樣一種“特殊”玩具的感想吧。第一節(jié)第一節(jié)益智玩具的起源益智玩具的起源一、益智概念的起源:一、益智概念的起源:益智一詞翻遍資料,終于在《廣雅.釋木》(中國最早的一部詞典)一書中找到了答案,益智解:亦作“益知”,增益智慧。而《辭?!穼χ腔鄣慕忉專?/p>
3、對事物能認知、辨析、判斷處理和發(fā)明創(chuàng)造的能力。關于這一點,讓我感覺有點欣慰,畢竟“益智”是我們老祖宗流傳下來的,不是什么舶來品。二、益智玩具的起源:二、益智玩具的起源:“益智”一詞在我國三國魏明帝太和年間(公元227——232年)《廣雅》中已有解釋,應該說益智一詞對于我們并不陌生,可“益智”這個詞真正被大家關注和接受卻是在近幾年的事情,主要來源有二:一是電視節(jié)目的推動,如英獨立臺《誰能成為百萬富翁》、央視《幸運52》和《開心詞典》等。目
4、前大家默認的概念是益智玩具是給孩子(也就是兒童)玩的,還不是給成人設計的,之所以提出來這個概念是為了強調(diào)它必須適合的對象是兒童。國際《兒童權利公約》規(guī)定:“兒童系指18歲以下的任何人,除非對其適用之法律規(guī)定成年年齡低于18歲”;中國的《未成年人保護法》同樣規(guī)定018歲為兒童;而在醫(yī)學上則是以014的兒童為兒科的研究對象,認為014歲才是兒童。在歐盟“玩具指令”中將玩具定義修訂為“設計為或者預定為14歲以下兒童游戲中適用的產(chǎn)品,無論是否專
5、用的產(chǎn)品”,這里面已經(jīng)很明確了,就是給014歲的兒童玩的。而為了市場的開拓,又把014兒童的區(qū)間又區(qū)隔成03歲嬰幼階段、37歲兒童階段(學齡前階段)、814歲少年階段,而目前益智行業(yè)統(tǒng)一認為的銷售黃金年齡是在37歲之間(個人認為還是消費觀念和缺少益智行業(yè)領頭羊的緣故造成的?)。不管市場如何細分,有一點原則應該是明確的,就是益智玩具的目標人群是014歲之間的兒童,其難度不要超越這個界限。我們從國外的產(chǎn)品包裝上(或代理國外的品牌),大多數(shù)的
6、益智玩具的適齡都是7,而這個階段恰恰錯過了中國目前銷售的黃金年齡階段,難免會出現(xiàn)中國3的孩子買7的產(chǎn)品,難怪中國兒童不認同中國玩企給它的益智玩具,還是有點道理的。3、它是益智的、它是益智的關于益智一詞,我們在上面已有簡單的介紹了,本來應該很清晰的概念,為何會變得如此模糊呢?在“智”理解上有2個關鍵性的人物:其一埃德溫波林在1923年給智力下了定義(就是我們統(tǒng)稱的智商),當時衡量智力的統(tǒng)一認知就是思維力,這個標準一直延續(xù)到20世紀八十年代
7、。就已知的思維而言,已經(jīng)發(fā)展到了20多種,如創(chuàng)造性思維、發(fā)散思維、逆向思維等等。其二美國著名發(fā)展心理學家、哈佛大學教授霍華德加德納博士在八十年代提出多元智能理論,他認為:人類的智能是多元化而非單一的,主要是由:語言智能、數(shù)學邏輯智能、空間智能、身體運動智能、音樂智能、人際智能、自我認知智能、自然認知智能八項組成,每個人都擁有不同的智能優(yōu)勢組合。二十多年來該理論已經(jīng)廣泛應用于歐美國家和亞洲許多國家的幼兒教育上,并且獲得了極大的成功。直到今
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 益智數(shù)學古玩具
- 益智玩具設計【文獻綜述】
- 益智玩具設計研究.pdf
- 益智玩具設計【開題報告】
- 益智玩具設計【畢業(yè)設計】
- 益智玩具品牌塑造——以大圣玩具為例.pdf
- 兒童益智玩具色彩設計研究.pdf
- 傳統(tǒng)益智玩具的形態(tài)契合研究.pdf
- 兒童益智玩具設計與開發(fā)【開題報告】
- 教育益智類玩具畢業(yè)設計
- 中國益智玩具設計思維方法研究.pdf
- 益智玩具的開發(fā)及設計研究.pdf
- 現(xiàn)代兒童益智玩具的設計研究.pdf
- 中國老年益智健身玩具開發(fā)設計研究.pdf
- 3益智玩具店創(chuàng)業(yè)計劃書
- 漫說“冷笑話”
- 傳統(tǒng)兒童玩具包裝益智性設計研究.pdf
- 老年人益智玩具研究與設計開發(fā).pdf
- 益智玩具的開發(fā)及設計研究-碩士論文
- 益智玩具設計【開題報告+文獻綜述+畢業(yè)設計】
評論
0/150
提交評論