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1、好幾天沒(méi)更新了,是因?yàn)榻o大家寫這個(gè)小游戲去了,好久沒(méi)寫了,邏輯上出了問(wèn)題,調(diào)試了好久終于出來(lái)了,我自己測(cè)試了下沒(méi)什么大問(wèn)題,不過(guò)應(yīng)該還是會(huì)有BUG,希望大家下載后找到BUG了給我說(shuō)下,呵呵,謝謝!代碼:如下地圖類Map():packagecom.yx.dao地圖類@authAdministratpublicclassMap定義地圖的大小int[]map=newint[100]int[]dilei=51656728085定義地雷的位置in
2、t[]luck=155088定義幸運(yùn)大羅盤的位置int[]pulse=925354865859295定義暫停的位置int[]time=203947688190定義時(shí)空隧道publicintindex=0定義起始位置publicintplayerA=0玩家A的位置publicintplayerB=0玩家B的位置找到定義地雷、幸運(yùn)大羅盤等的位置,然后給他第一個(gè)數(shù)字來(lái)代替,為后面的判斷做準(zhǔn)備publicvoidinitialMap()循環(huán)找出
3、所有的地雷,并把它暫時(shí)標(biāo)記為1f(inti=0i100i)map[i]=0f(inti=0idilei.lengthi)map[dilei[i]]=1System.out.print(“●“)breakcase2:System.out.print(“☆“)breakcase3:System.out.print(“〓“)breakcase4:System.out.print(“◎“)breakcase5:System.out.print(
4、“A“)breakcase6:System.out.print(“B“)breakcase7:System.out.print(“?“)break以下為地圖的制作方法現(xiàn)實(shí)第一行橫排地圖publicvoidshowMap1()f(index=0index30index)printMap()現(xiàn)實(shí)右邊一列的地圖publicvoidshowMapRight()f(index=30index35index)System.out.println()
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