委托及事件響應(yīng)button_click_第1頁
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文檔簡介

1、C#事件及響應(yīng)方法事件及響應(yīng)方法——讓你明白讓你明白privatevoidbutton1_Click(objectsenderSystem.EventArgse)C#語言自CC演變而來。它是現(xiàn)代、簡單、完全面向?qū)ο蠛皖愋桶踩摹#語言是微軟公司針對(duì).平臺(tái)才推出來的一門新語言,作為.平臺(tái)的第一語言,它幾乎集中了所有關(guān)于軟件開發(fā)和軟件工程研究的最新成果。面向?qū)ο?、類型安全、組件技術(shù)、自動(dòng)內(nèi)存管理、跨平臺(tái)異常處理、版本控制、代碼安全管理……

2、在.應(yīng)用程序開發(fā)中,不管是WEBFms()還是WindowsFms,都涉及到大量對(duì)象的事件響應(yīng)及處理,比如客戶在線提交一份訂單、或是在Windows窗口上移動(dòng)鼠標(biāo)等都將有事件發(fā)生。那么在C#中,是怎樣聲明事件并為事件添加響應(yīng)方法的呢?下面的文章對(duì)此為大家作了詳細(xì)的講述。原理簡介原理簡介在C#中,一個(gè)類可以有域(Fields)、屬性(Properties)、方法(Methods)、索引(Indexs)、事件(Events)等成員,其中事件

3、(Events)成員就是用來聲明一個(gè)類事件的。在類中聲明一個(gè)事件成員一般采用如下的語法形式:publicevent代表名事件名。如在Control類中聲明了一個(gè)Click事件成員,其語法如下:publiceventEventHlerClick在C#中,增加了一個(gè)新的數(shù)據(jù)類型delegate(代表)來解決事件處理問題。代表數(shù)據(jù)類型非常類似于C語言中的指針,其與指針不同的是,其是代碼是安全的,可管理的。由于C#本身的簡易性,對(duì)于沒有使用過C

4、及指針的程序來說,理解delegate也是非常容易的。在C#中,通過使用delegate,你可以通過“=”(加等于)操作符非常容易地為.對(duì)象中的一個(gè)事件添加一個(gè)甚至多個(gè)響應(yīng)方法;還可以通過非常簡單的“=”(減等于)操作符取消這些響應(yīng)方法。如下面為temp按鈕添加Click事件的語句:temp.Click=newSystem.EventHler(this.Test)為test添加事件處理方法在上面聲明事件的語句中,Eventhler是一個(gè)

5、delegate(代表)類型,其在.類庫中如下聲明的:publicdelegatevoidEventHler(objectsenderEventArgse)這樣,所有形如:void函婁名(object參數(shù)名EventArgs參數(shù)名)的函數(shù)都可以作為Control類的Click事件響應(yīng)方法了。如下面所定義的一個(gè)事件響應(yīng)方法:privatevoidbutton1_Click(objectsenderSystem.EventArgse)。Sy

6、stem.Windows.Fms.Button類:按鈕類,生成一個(gè)命令按。System.EventHlerDelegate(代表):其是.類庫中的一個(gè)公用代表類型,主要用于說明并初始化一個(gè)事件方法,該代表具有兩個(gè)參數(shù)objectsender表示引發(fā)事件的對(duì)象,System.EventArgse代表事件的相應(yīng)信息,如鼠標(biāo)的xy值等。設(shè)計(jì)簡介在Visual選擇新建Windows應(yīng)用程序,選擇程序地址并輸入程序名后,將生成一個(gè)非常簡單的初始化

7、窗體Fm1類;在初始窗體中添加一個(gè)標(biāo)簽(Label)及一個(gè)按鈕(Button)并設(shè)置相應(yīng)的位置大小及屬性值等。雙擊按鈕進(jìn)入代碼編輯區(qū),此時(shí)系統(tǒng)自動(dòng)生了一個(gè)用于處理按鈕Click事件的方法,即button1_Click()。在方法中添如下的代碼:Buttontemp=newButton()temp.Text=“新增加的按鈕“temp.Location=newPoint(3080)temp.Click=newEventHler(this.T

8、est)this.Controls.Add(temp)label1.Click=newEventHler(this.Test)完成后,為窗體Fm1類添加一個(gè)響應(yīng)事件的方法Test(),如下:privatevoidTest(objectsenderSystem.EventArgse)MessageBox.Show(“這是我自定義的事件響應(yīng)函數(shù)!““提示信息“)完成代碼后保存,編譯運(yùn)行即可以看程序中各控件的事件響應(yīng)情況.運(yùn)行效果程序運(yùn)行開始

9、時(shí)有一個(gè)標(biāo)簽及一個(gè)按鈕,此時(shí)點(diǎn)擊標(biāo)簽沒有任何響應(yīng)信息,然后點(diǎn)擊“為控件添加事件”按鈕,將在窗體中增加一個(gè)顯示為“新增加的按鈕”的按鈕,此時(shí)再點(diǎn)擊標(biāo)簽將會(huì)看到有響應(yīng)信息,即彈出一個(gè)對(duì)話框說明事作已經(jīng)得到處理。點(diǎn)擊一下“新增加的按鈕”也將看到有事件響應(yīng)信息。再點(diǎn)擊“為事件添加按鈕”此時(shí)添體界面看到不變,其實(shí)已經(jīng)有兩個(gè)顯示為“新增加的按鈕”的按鈕在窗體上,只是因?yàn)橹貜?fù)顯示在同一位置看不到而已。非常有趣的是,再點(diǎn)擊標(biāo)簽試一下,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)事件響應(yīng)

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