一筆畫技巧_第1頁(yè)
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1、1益智游戲“一筆畫”的技巧當(dāng)你還是個(gè)小學(xué)生的時(shí)候,也許就接觸過“一筆畫”的智力游戲了。對(duì)于一個(gè)已知的幾何圖形,要求用筆不間斷、不重復(fù)路線的方法一次性把它畫完,就是“一筆畫”?,F(xiàn)在有人把它做成手機(jī)觸屏游戲,在互聯(lián)網(wǎng)上流傳。不懂技巧的人玩起來(lái)就像迷路的司機(jī),開著車轉(zhuǎn)來(lái)轉(zhuǎn)去,卻始終找不到正確的方向,感覺很費(fèi)神。其實(shí),“一筆畫”是個(gè)古老的問題,歐洲人把它叫做“郵遞員問題”。郵遞員面對(duì)錯(cuò)綜復(fù)雜的城市街道,需要把郵件送達(dá)到分散在街道上的各個(gè)地方的客

2、戶手上,為了少走冤枉路,出發(fā)前需要對(duì)途經(jīng)路線進(jìn)行一個(gè)合理的規(guī)劃,其中需要用到的知識(shí)就是“一筆畫”。在介紹一筆畫技巧之前,我們先來(lái)了解兩個(gè)基本概念:“奇數(shù)端點(diǎn)”和“偶數(shù)端點(diǎn)”,看下面的圖形:3忽略。定理一:只有定理一:只有0個(gè)或個(gè)或2個(gè)“奇數(shù)端點(diǎn)奇數(shù)端點(diǎn)”的圖形才能被的圖形才能被一筆畫成。一筆畫成。根據(jù)定理一,不管多復(fù)雜的圖形,只要算一下它的“奇數(shù)端點(diǎn)”數(shù)量,就立即可以知道它是否可以一筆畫成了。定理二:對(duì)于定理二:對(duì)于0個(gè)“奇數(shù)端點(diǎn)奇數(shù)端

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