版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)
文檔簡介
1、隨機分布用電腦的模擬都是很近似的,跟真實的隨機有差別。除非大量的實驗,我的專業(yè)是核工程,有同學(xué)在用軟件模擬中子的隨機行程,往往需要大量的重復(fù)實驗。[QUOTE=Adra101206]回顧A偽隨機分布偽隨機分布是指魔獸爭霸III引擎中為某些百分率攻擊修正的動力可能性計算。這個概率不是取一個靜態(tài)百分數(shù),而是開始設(shè)為一個很小的初始值,然后如果連續(xù)的攻擊修正沒有發(fā)生,他會漸漸地變大。但攻擊修正起作用時,概率會降回為初始值。這樣系統(tǒng)不可能實現(xiàn)一連
2、串的成功修正,也會讓整個游戲至少有一個攻擊修正,最終概率會超過100%并“強制”在下一個攻擊中實現(xiàn)修正。所以攻擊修正的分布不是真正的隨即,也即稱之為偽隨機偽隨機分布分布。一般來講,魔獸爭霸III中依循這個概率分布的技能概率在最接近的5%的邊界之內(nèi)。偽隨機性技能下面列出的是現(xiàn)在已知的依循這種隨機系統(tǒng)的技能,該表不包含激發(fā)性技能。?致命一擊(例:幻影刺客的恩賜解脫)?重擊(例:虛空假面的時間鎖定.但白牛的巨力揮擊不遵循這個分布。)?粉碎(例
3、:地獄火FlamingFists潮汐的錨擊)?減速之球(例:殘廢漩渦)?強化外殼(例:圓盾,先鋒盾)概率機制致命一擊為例假設(shè)20%的概率發(fā)生致命一擊。如果游戲中是真實隨機,那么任一個能實現(xiàn)致命一擊的單位每一次攻擊觸發(fā)的概率都是20%,不管在過去的攻擊中是否觸發(fā)了致命一擊。一個簡單的工具在1到100之間隨機選一個整數(shù),如果這個整數(shù)小于或等于20,那么引擎會讓這個攻擊成為致命一擊(這通常由激發(fā)概率技能來構(gòu)建)。那么從長遠來看,這個工具會使攻
4、擊成為致命一擊的概率為20%,但不能阻止無盡的連續(xù)致命一擊,或者相反,在整個游戲中都沒有致命一擊,盡管這兩種情況的概率很小。為了不讓玩家因此抱怨并平衡這種隨機的游戲機制,魔獸爭霸III的開發(fā)者實現(xiàn)了偽隨機概率分布偽隨機概率分布。并不是每一次攻擊出現(xiàn)致命一擊的概率都是20%,第一次攻擊出現(xiàn)致命一擊的概率是5.57%。如果第一次沒出現(xiàn),那么第二次出現(xiàn)的概率是11.14%。并且如果前兩次都不是,第三次出現(xiàn)的概率是16.71%。依次下去,每次的
5、概率增加5.57%。但當(dāng)致命一擊出現(xiàn)的時候,下一次攻擊出現(xiàn)的概率就會被重置為5.57%,長遠來看,致命一擊的數(shù)目除以整個的攻擊次數(shù)大約就是所說的20%,但是現(xiàn)在很難出現(xiàn)一系列的致命一擊,也很難出現(xiàn)17次攻擊沒有一次致命一擊的情況,但第18次攻擊(假設(shè)前17次連續(xù)不出現(xiàn)致命一擊)出現(xiàn)致命一擊的概率是100.26%。結(jié)果,游戲讓沒出現(xiàn)一次致命一擊的攻擊次數(shù)為120%=5,最多次數(shù)為17。下面的部分介紹偽隨機分布的特殊機制。很長也可能很無聊,
6、除非你喜歡數(shù)學(xué)或編碼。其他人就略過到最后的的總結(jié)部分吧。概率公式暴雪并沒有采用上面表中的任何一個理論概率常數(shù),但下面會搞清楚這點。下面這個表列出了WC3引擎采用的C值,相對應(yīng)真實的概率。這些值由上百萬次的攻擊實驗估測。真實概率常數(shù)P(E)CMaxNP(Actual)5%0.003802635%10%0.014756710%15%0.032213115%20%0.055701720%25%0.084751124.9%30%0.118958
7、29.1%35%0.14628633.6%40%0.18128537.8%45%0.21867441.6%50%0.25701345.7%55%0.29509349.4%60%0.33324353.0%65%0.38109256.4%70%0.42448260.1%75%0.46134263.2%80%0.50276166.7%85%0.57910170.3%90%0.67068175.0%95%0.77041181.3%下面的表有一列
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 偽隨機序列
- 類似偽隨機過程。-read
- 偽隨機信號研究[文獻綜述]
- 偽隨機FSK射頻系統(tǒng)設(shè)計.pdf
- 幾類偽隨機序列的研究.pdf
- the war on pollution
- 偽隨機序列的構(gòu)造及其隨機性分析.pdf
- 偽隨機序列設(shè)計及其隨機性分析研究.pdf
- 偽隨機序列的設(shè)計與分析.pdf
- 基于fpga偽隨機序列與誤碼檢測
- a war irrelevant to consumers
- 偽隨機序列的構(gòu)造及其性質(zhì)分析.pdf
- 偽隨機數(shù)的產(chǎn)生及其性能評價
- 混沌偽隨機序列及其應(yīng)用研究.pdf
- gps偽隨機序列的構(gòu)成與應(yīng)用分析
- a trade war brews
- GF(3)上若干類廣義自縮序列的偽隨機性.pdf
- 關(guān)于偽隨機k元序列的研究.pdf
- 偽隨機序列的復(fù)雜度研究.pdf
- 橢圓曲線與偽隨機序列的構(gòu)造.pdf
評論
0/150
提交評論