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文檔簡介
1、一、填空題:1、法國電影史將1877年8月30日定為動畫的生日,那是法國光學(xué)家兼畫家艾米爾。雷諾發(fā)明“光學(xué)實用鏡”獲得專利的日子。2、美國早期的重要動畫家溫瑟麥凱的《恐龍葛蒂》包含了完整的故事情節(jié)、角色個性,十分富有娛樂性。3、1929年,迪士尼公司推出的第一部有聲動畫片《蒸汽船威利號》。4、1937年,迪士尼公司推出的第一部彩色動畫長片是《白雪公主》。5、日本的動畫與漫畫的發(fā)展密不可分,其中影響最重大的首推手冢治蟲,他的重要作品有《鐵
2、壁阿童木》、《森林大帝》、《怪醫(yī)黑杰克》等。6、中國最早研究動畫的藝術(shù)家是萬氏兄弟:萬古蟾、萬籟鳴、萬超塵。1941年他們完成80分鐘的動畫片《鐵扇公主》,為此東南亞第一部動畫長片誕生。7、根據(jù)“攝影機的擺放方式”的差異,動畫可被分為兩種類別:平面動畫、立體動畫。8、平面動畫可分成手繪動畫、膠片直繪、挖剪動畫、沙與玻璃動畫。9、立體動畫可分為偶動畫、實物動畫、真人動畫。10、動畫以傳播途徑來分類:可分為影院動畫片、電視動畫片、其他傳播媒
3、體。11、動畫以性質(zhì)來分類,可分為商業(yè)動畫片、藝術(shù)動畫片。12、中國的動畫片從傳統(tǒng)繪畫、民間工藝、地方戲曲等哥哥藝術(shù)領(lǐng)域吸取豐富的養(yǎng)逐漸形成了一種藝術(shù)風(fēng)格,被稱為“中國學(xué)派”?!厄湴恋膶④姟?、《神筆》是此學(xué)派的開山之作。13、1960年水墨動畫片的出現(xiàn),把中國動畫的民族風(fēng)格推向新的高峰,代表作有《小蝌蚪找媽媽》、《牧笛》。14、20世紀(jì)80年代宮崎駿的崛起,代表日本動畫的質(zhì)量與內(nèi)涵上升到了另一個高度。15、迪士尼在動畫創(chuàng)作觀念上的獨到見
4、解使動畫在藝術(shù)上達(dá)到另一個高度。他發(fā)現(xiàn)觀眾不能滿足于鬧劇式的劇情,而是要觀賞真正的動作表演。16、角色形象的設(shè)計除了要具備視覺的特點之外,配音對于加強角色個性也有十分重要的功能。17、夸張與幻想正是人類想象力的特點,也成為動畫創(chuàng)作最基本的元素。18、藝術(shù)動畫片的創(chuàng)作目的,是對動畫本質(zhì)的探討與實驗。19、原畫設(shè)計,也被稱為動作設(shè)計,是一部動畫片的靈魂。20、繪畫是靜止的藝術(shù),動畫則是加入了時間與動態(tài)的因素來講故事。21、以表現(xiàn)角色的動作為
5、主的動畫片被稱為角色動畫,角色的動作設(shè)計就是此類動畫片的靈魂。22、角色動作設(shè)計的第一步驟就是分析角色。23、角色的動作又分為外部動作和內(nèi)部動作。24、在動畫片中,如何表現(xiàn)動作比表現(xiàn)什么動作來的重要。就技術(shù)角度而言,好的動畫師除了了解動畫原理之外,最重要的是懂得表演。25、類聚基本動作設(shè)計及其簡化、變形、夸張等藝術(shù)加工手段:伸展與壓縮、跟隨與重疊、次要動作、動態(tài)線、預(yù)期性、動作布局。26、動畫師對于動作的時間控制,主要體現(xiàn)在速度與節(jié)奏的
6、設(shè)計上。27、在動畫繪制過程中,速度的改變與距離、時間、張數(shù)有關(guān)。28、動作的節(jié)奏是有兩個因素決定的:一是時間、二是空間。29、動畫的制作流程分為三個階段:前期策劃、中期制作、后期制作。30、原畫也成為動作設(shè)計師,相當(dāng)于實拍電影中的演員。31、美術(shù)設(shè)計奠定了一部動畫片的視覺風(fēng)格,具體的工作主要為造型設(shè)計、場景設(shè)計。32、場景設(shè)計的主要構(gòu)成因素是空間與光影。13.中國唯一收益大于投入的國產(chǎn)動畫是(C)。A.《寶蓮燈》B.《我為歌狂》C.《
7、藍(lán)貓?zhí)詺?000問》D.《隋唐英雄傳》14.下列哪部動畫片是屬于OVA動畫?(C)A.《驕傲的將軍》B.《葫蘆娃》C.《機動戰(zhàn)士高達(dá)0080口袋里的戰(zhàn)爭》D.《大夢敦煌》15.歐美動畫中被視為現(xiàn)代動畫片的經(jīng)典之作是(a)。A.《幻想曲》B.《木偶奇遇記》C.《花與樹》D.《白雪公主》16.日本東映動畫制作公司于1958年推出的第一部取材于中國神話故事的彩色動畫長片是(b)A.《西游記》B.《白蛇傳》C.《哪吒鬧海》D.《女媧補天》17.
8、1959年日本推出的第一部超寬銀幕的動畫片是(D)A.《鐵臂阿童木》B.《太陽王子大冒險》C.《新寶島》D.《少年袁飛佐助》18.榮徹制作的動畫片中被推崇視覺風(fēng)格頗有日本大師大友克洋風(fēng)范的動畫片是(a)A.《晴空戰(zhàn)士》B.《很久很久以前》C.《恐怖的外星球團》D.《超級跆拳U》19.早提出人眼有“視覺暫留”特點的人是(a)A.彼得羅杰B.諾曼麥克拉倫C.約翰拉斯特D.奧諾雷杜米埃20.運動的形態(tài)在動畫中的呈現(xiàn)方式是位移與(B)。A.運動
9、B.變形C加速度D時間21.動畫的作品形態(tài)有影像構(gòu)成和(D)構(gòu)成。A.立體B.三維C.視覺D.聲音22.立體動畫的偶動畫電影片是將立體形像逐個擺放姿態(tài),然后用(B)逐格拍攝而成。A.3DS軟件攝影機B.攝影機C.攝像機D.照相機23.電視動畫動畫廣告片一般長15——60秒,電影動畫廣告片一般長(D)分鐘。A.1——2B.2——3C.2——4D.1——324.法國人埃米爾.科爾用攝影機上的(D)技術(shù)拍攝了世界上第一部動畫系列影片《幻影集》
10、。A.升降B.旋轉(zhuǎn)C.變焦D.停格25透明的賽璐珞片的發(fā)明,實現(xiàn)了(活動形象)與背景分離的制作,大大提高了動畫制作的表現(xiàn)力。A.動物B.活動形象C.人物D.運動物體26.主流動畫中的觀眾心理需求有(D)、替代滿足、緊張刺激、審美升華。A.直覺快樂B.精神振奮C.曲折動人D.知覺快樂27.動畫片畫面構(gòu)成包括美術(shù)風(fēng)格、構(gòu)圖和(動作)。A.色彩B.動作C.場景D.立體28.設(shè)計稿一般有兩部分:一是人物(角色),二是(背景)。A.道具B.背景C
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