虛擬海洋環(huán)境中自動建模技術研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、傳統(tǒng)的海洋自然地理環(huán)境的表現(xiàn)方法都是采用海圖來加以實現(xiàn)。但無論是紙質海圖,還是電子海圖,用戶都無法直觀地獲取海洋地理信息。并且這些傳統(tǒng)海圖表示方法要求用戶具備一定海圖制圖知識。如何把虛擬現(xiàn)實技術引入到三維海圖實時顯示領域,開展真實感虛擬海洋環(huán)境的仿真系統(tǒng)研究,實現(xiàn)海洋環(huán)境的三維可視化,越來越成為人們關注的研究領域?! ”疚牡闹饕芯抗ぷ骱统晒ㄒ韵乱恍﹥?nèi)容:  對基本的建模和仿真技術進行了研究,通過這些技術的應用實現(xiàn)了海洋環(huán)境的建

2、模和仿真,并通過實體的分類實現(xiàn)了場景的自動建模?! ⊙芯苛藦恼鎸嵉碾娮雍D中提取原始海洋地理信息數(shù)據(jù)庫的方法,利用數(shù)據(jù)庫技術實現(xiàn)了地理要素原始數(shù)據(jù)的分類存儲,完成海洋高程數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)格式轉換。為以后的三維建模和軟件實現(xiàn)打下基礎?! ±肕ultiGen-Paradigm公司的Creator建模軟件完成虛擬海洋環(huán)境中各實體模型和三維地形模型的建模。實現(xiàn)了海洋地理信息三維模型庫的分類管理?! ≡谌S場景仿真中,使用Vega驅動軟件進行軟

3、件開發(fā)。完成了三維場景空間的建立,主要包括動態(tài)和靜態(tài)海洋的仿真,海浪、船首波浪和船尾尾跡的實現(xiàn),燈光和材質的使用,云和霧的模擬,潛艇的運動建模等內(nèi)容。設計并實現(xiàn)了地理信息要素的動態(tài)添加、更改和刪除功能以及虛擬海洋環(huán)境的多分辨顯示?! 〗榻B了大地形數(shù)據(jù)庫管理(LADBM,LargeAreaDatabaseManagement)技術的基本原理,實現(xiàn)大地形數(shù)據(jù)庫管理?! ”疽暰跋到y(tǒng)從真實的電子海圖數(shù)據(jù)中提取海洋地理信息數(shù)據(jù)庫,并根據(jù)這些數(shù)

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