中國傳統(tǒng)題材游戲角色設計風格探究——以借鑒莫高窟彩塑藝術風格為例_第1頁
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1、學位論文原創(chuàng)性聲明本人鄭重聲明:所提交的學位論文是本人在導師的指導下,獨立進行研究工作所取得的研究成果。除文中已經加以標注引用的內容外,本論文不包含其他個人或集體已經發(fā)表或撰寫過的研究成果,也不含為獲得中國美術學院或其他教育機構的學位證書而使用過的材料。對本文的研究作出重要貢獻的個人和集體,均已在文中以明確方式注明。本人承擔本聲明的法律責任。作者躲鋤鐸如 日期聊孓年蘆月后日學位論文版權使用授權書本學位論文作者完全了解學校有關保留、使用學

2、位論文的規(guī)定,同意學校保留并向國家有關部門或機構送交論文的復印件和電子版,允許論文被查閱和借閱。本人授權中國美術學院可以將本學位論文的全部或部分內容編入有關數(shù)據庫進行檢閱,可以采用影印、縮印或掃描等復制手段保存和匯編本學位論文。本學位論文屬于1 、保密口,在——年解密后適用本授權書。,2 、不保密口( 請在以上相應方框內打“√”)作者簽名:導師簽名:l1 耖丸 滔務 < ,—一彳r \1跫..巾囡美術學院?傳媒動畫學院網絡游戲系?

3、郭佩璐?中國傳統(tǒng)題材游戲角色設計風格探究一以借鑒莫高窟彩塑藝術風格為例摘 要隨著互聯(lián)網的普及與網絡角色游戲的發(fā)展,網絡游戲已吸引了中國超過3 億用戶。游戲己成為藝術表現(xiàn)的新載體。我國自主研發(fā)的中國傳統(tǒng)題材游戲承載著繼承、發(fā)揚、傳播傳統(tǒng)藝術文化的使命。在歐美日韓游戲中文化輸出日益突出的今天,中國游戲也應起到軟實力輸出的作用,將純粹的中國文化內涵和精神融入到游戲藝術當中,使大眾在“玩”的同時也吸取本國文化的養(yǎng)分和藝術審美體驗。目前中國游戲傳

4、統(tǒng)題材美術風格在一定程度上繼承了中國傳統(tǒng)藝術特點,卻未完全擺脫歐美、日韓的視覺程式。從游戲的外在視覺表現(xiàn)入手,本文將探討中國傳統(tǒng)題材的游戲角色設計風格以及與傳統(tǒng)藝術的融合,以對唐代莫高窟彩塑的借鑒為例。莫高窟是中國藝術經典寶庫,唐代彩塑是傳統(tǒng)人物造型經典和巔峰。對現(xiàn)今中國傳統(tǒng)題材游戲角色設計風格走出自身藝術道路有很大的借鑒意義。借古開今,本文將簡要梳理中國傳統(tǒng)題材游戲角色在國內外的發(fā)展現(xiàn)狀并作橫向對比。然后就目前中國傳統(tǒng)題材游戲角色設計

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