基于桌面虛擬現實的港口機械群遠程監(jiān)控系統(tǒng)研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著港口自動化技術的發(fā)展,人們對港口遠程監(jiān)控和管理系統(tǒng)的要求也越來越高。本文針對傳統(tǒng)港口機械群遠程監(jiān)控系統(tǒng)在信息呈現方式和人機交互方面的不足,結合上海市科委登山計劃項目“高效智能型立體裝卸集裝箱碼頭核心技術研發(fā)與應用”中的幾個子課題,提出了一個基于桌面虛擬現實的港口機械群遠程監(jiān)控系統(tǒng)。在充分利用現有監(jiān)控系統(tǒng)的硬件和軟件資源的前提下,將現有的“示意圖+圖例+數據”的人機界面改變?yōu)橹庇^良好、交互性強的三維界面,呈現給用戶一個三維沉浸可交互的

2、虛擬港口場景,實時直觀地模擬呈現港口機械群的運行姿態(tài)和運行狀況信息,并允許用戶從任意視點和任意視角進行詳細觀察監(jiān)控,大大提高了監(jiān)控系統(tǒng)的信息量,將港口機械群遠程監(jiān)控系統(tǒng)上升到一個新的階段。 本文以虛擬港口平臺的構建為主要研究對象,對虛擬港口平臺的實現進行了詳細的探討實現,并在此平臺上進行港口機械群遠程監(jiān)控功能的集成測試,對新一代的虛擬港口監(jiān)控系統(tǒng)進行探索性的研究。主要工作研究內容包括: 1、研究虛擬港口場景建模技術。建立

3、港口機械部件和港口環(huán)境對象的模型庫,利用獨立開發(fā)的快速可視化構建系統(tǒng)建立虛擬港口場景,并進行了場景數據驅動研究。對模型優(yōu)化技術中的層次細節(jié)技術和紋理映射技術也分別進行了研究實現。 2、研究虛擬港口渲染呈現和場景交互技術。首先進行三維可視化渲染技術的分析研究,對基于DirectX的3D渲染管線技術進行深入分析,并結合Windows系統(tǒng)控制流程和消息處理機制實現了一個虛擬港口渲染引擎,進行場景渲染呈現。其次,對用戶交互式人工漫游和場

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