幾種災害場景下人員疏散問題的多手段研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、本文中,我們對幾種災害場景下的人員疏散問題采取了多種研究手段進行研究。
  首先,基于地震災害下的疏散視頻,對每個行人逐幀進行跟蹤,得出每個行人的開始反應的幀數(shù),開始疏散的幀數(shù),達到出口的幀數(shù),以及在疏散過程中停留的幀數(shù)。研究發(fā)現(xiàn)反應時刻曲線和開始疏散時刻曲線呈現(xiàn)正相關性,而到達出口時刻的曲線卻與前兩條曲線不甚相關,可能是因為某些行人在疏散過程中回程的緣故。結果還表明,行人的運動總步數(shù)和運動時間呈線性關系,疏散時間隨疏散出的人數(shù)的

2、變化線性相關,與前人的研究成果一致。
  接著我們利用軟件Pathfinder和軟件FDS+EVAC對一個雙子隧道疏散實驗進行了模擬,提出了非干預場景和干預場景,并將模擬結果和實驗結果進行了對比。數(shù)據(jù)顯示模擬結果和實驗結果符合較好。通過比較了沒有提前考慮延遲時間的Pathfinder場景(干預場景),提前考慮延遲時間的Pathfinder場景和FDS+EVAC場景(保留探測時間和反應時間),得出FDS+EVAC場景優(yōu)于提前考慮延遲

3、時間的Pathfinder場景,又優(yōu)于沒有提前考慮延遲時間的Pathfinder場景。因此,我們在使用Pathfinder進行模擬時,盡可能選擇與實際過程中一樣的出口,而且提前考慮延遲時間。
  最后,由于各種災害的頻頻發(fā)生,對于地區(qū)整體及局部的疏散規(guī)劃方案具有迫切性。我們基于傳統(tǒng)的迪杰斯特拉算法和回溯法的思想,對矩陣化的地圖信息進行處理和計算,得到滿足我們最大疏散人數(shù)、總體最短疏散路徑、最短疏散時間等優(yōu)化條件的優(yōu)化方案。我們將這

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