基于MapReduce和移動智能終端的人體行為識別系統(tǒng)研究與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、近些年來,基于傳感器的人體行為識別技術已經(jīng)在運動監(jiān)測、虛擬現(xiàn)實等多個領域得到廣泛應用。然而,隨著智能手機設備的快速普及,其需要處理的數(shù)據(jù)量也在急劇上升?;趥鹘y(tǒng)的單機模式去處理數(shù)據(jù)、完成分類模型的構建和未知行為的分類,已經(jīng)不能滿足當前發(fā)展的需要。
  本文在現(xiàn)有研究的基礎之上,對當前人體行為識別方案和分類算法進行分析,提出了基于MapReduce和移動智能終端設備的人體行為識別方案。同時本文選取Flume、Kafka和Storm框

2、架構建實時行為流計算,實現(xiàn)對多人坐、站立、走路、跑步、上樓梯和下樓梯六種行為的實時識別。本文的研究核心主要有以下兩點:離線數(shù)據(jù)建模及多人實時行為識別。
  離線數(shù)據(jù)建模主要負責利用MapReduce框架實現(xiàn)決策樹算法的并行化,并利用訓練集構建行為識別模型。系統(tǒng)首先通過智能手機內(nèi)置的加速度傳感器獲取用戶原始行為數(shù)據(jù),并通過加窗操作對連續(xù)數(shù)據(jù)進行切分。同時為獲得更接近人體真實行為數(shù)據(jù),系統(tǒng)選取低通濾波算法去除重力加速度分量,然后利用移

3、動均值濾波算法去除數(shù)據(jù)中的噪聲干擾。完成預處理操作后,本文根據(jù)六種行為數(shù)據(jù)的特點,生成一個22維的特征向量以描述用戶單個行為片段。最后基于MapReduce框架改進傳統(tǒng)的C4.5決策樹算法,利用其提供的map函數(shù)和reduce函數(shù),并行的計算屬性信息增益率,選擇最佳分裂屬性,完成決策樹的構建。經(jīng)測試,該分類模型對上述六種行為的整體識別準確率達到了86.63%,且算法性能得到了很大的提升,能很好的完成對大批量數(shù)據(jù)的處理。
  多人實

4、時行為識別主要負責數(shù)據(jù)的傳輸和收集,及 topology任務的構建。首先,客戶端通過http協(xié)議實時傳輸待處理和識別的數(shù)據(jù),后端則使用搭建的Flume集群和Kafka集群完成數(shù)據(jù)的收集。然后利用kafka集群對外提供實時數(shù)據(jù)流。最后構建Topology任務,利用Spout節(jié)點讀取消息隊列中的數(shù)據(jù),并利用bolt節(jié)點和構建好的決策樹模型對行為特征向量數(shù)據(jù)進行分類、匯總和存儲操作。經(jīng)測試,該實時計算系統(tǒng)具備較高的吞吐量和處理性能,能夠高效的

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