面向任務的網絡化作戰(zhàn)體系的建模.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著網絡科技通信技術的飛速發(fā)展,作戰(zhàn)體系的表現形式與過去的表現形式開始存在著明顯的不同,信息化條件下,戰(zhàn)場各作戰(zhàn)單元之間的關系日益密切,系統(tǒng)組成成分趨于復雜化、多樣化的發(fā)展方向,網絡規(guī)模巨大化,信息流的傳輸效率加快,這些條件都使得現代化網絡作戰(zhàn)的戰(zhàn)場動向存在著各種的不確定性以及隨機性因素。本文主要研究在多任務并發(fā)情況下,網絡化作戰(zhàn)體系的模型建立以及分析。
  第一,簡單闡述了該研究問題的課題背景,發(fā)展歷史以及國內外對作戰(zhàn)體系建模的

2、研究情況。
  第二,重點介紹了在目前的研究中,幾種比較典型的網絡化作戰(zhàn)體系的建立方法。
  第三,從研究作戰(zhàn)武器的毀傷模型入手,進而建立對敵目標毀傷等級的概率模型,得到在打擊類任務發(fā)布時,對敵的毀傷函數,以此作為研究基于遺傳算法的作戰(zhàn)單元任務分配的目標函數,運用遺傳模式分析了遺傳算法對解決該問題的可行性,設計遺傳算法針對該任務分配問題的遺傳算子,包括選擇算子、交叉算子、編譯算子以及適應度函數等。
  第四,基于遺傳算

3、法給出的任務分配結果,在此基礎上改進多級跨導網絡作戰(zhàn)理論,得到面向任務的網絡化作戰(zhàn)體系。
  第五,模擬任務發(fā)布以及戰(zhàn)場資源情況,進行仿真實驗,對生成的網絡化作戰(zhàn)體系進行分析,并與傳統(tǒng)層級作戰(zhàn)體系進行比較。
  提取了現在作戰(zhàn)體系的點模型以及邊模型,將戰(zhàn)場中的實際作戰(zhàn)節(jié)點映射成為網絡化作戰(zhàn)體系中的虛擬節(jié)點,抽象信息鏈路,將這些因素映射到網絡化作戰(zhàn)體系的構建中來,使得戰(zhàn)場情況在作戰(zhàn)單元受到毀傷的時候,變得具象化,動態(tài)反映戰(zhàn)場變

4、化過程,信息化基礎下使得作戰(zhàn)節(jié)點與作戰(zhàn)節(jié)點之間的關系,隨著信息流的復雜化而變得很難描述,復雜網絡理論的應用,對于分析網絡與網絡之間的聯系性提供了很大的幫助。
  本文從任務的角度入手,結合曾經的作戰(zhàn)體系模型構建的研究手段以及現代化網絡作戰(zhàn)的時代特色,深入分析信息對戰(zhàn)場動態(tài)的影響,以面向任務作為網絡化作戰(zhàn)體系構建時的側重點,給出了從任務發(fā)布到構建一個作戰(zhàn)體系模型的算法過程,通過實驗仿真,分析了作戰(zhàn)時延等一系列指標,通過研究傳統(tǒng)作戰(zhàn)體

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