版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1、隨著社會經(jīng)濟的發(fā)展,水泥在世界范圍內(nèi)被廣泛應(yīng)用,已經(jīng)成為基礎(chǔ)建設(shè)中必不可少的建筑材料,并且需求量越來越大,同時水泥的高質(zhì)量和高性能也越來越受關(guān)注。從微觀上來看,水泥的微觀紋理結(jié)構(gòu)的變化會直接影響水泥的各項特性,所以通過水泥實體微觀結(jié)構(gòu)來分析、預(yù)測水泥水化過程,進(jìn)而提高水泥的性能具有非常重要的現(xiàn)實意義。
水泥水化的過程中不僅伴隨著復(fù)雜的化學(xué)變化,同時水泥的微觀紋理結(jié)構(gòu)也發(fā)生著微妙的變化。傳統(tǒng)的方法是采用物理化學(xué)的方法來測定水泥樣
2、本指標(biāo),并且僅能局限于細(xì)微顆粒規(guī)模的實驗,不能進(jìn)行龐大規(guī)模的實驗,例如高樓建筑、高架橋等建筑物。隨著近年來的計算材料學(xué)的發(fā)展,利用計算機對材料進(jìn)行仿真模擬實驗成為了當(dāng)下材料研究的熱點。所以,針對水泥的各項特性,本文通過對水泥實體微觀結(jié)構(gòu)進(jìn)行建模,并利用GPU平臺對水泥微觀建模過程進(jìn)行加速,通過建立準(zhǔn)確高效的水泥實體紋理模型來實現(xiàn)大規(guī)模水泥紋理合成,為預(yù)測大規(guī)模建筑的水泥不同時期水化過程提供初始狀態(tài)。本文主要從以下幾個方面進(jìn)行水泥實體紋理
3、建模研究:
(1)基于二維真實水泥圖像的水泥圖像紋理結(jié)構(gòu)建模(2D-2D)
本文提出了基于真實二維水泥圖像的紋理隨機合成算法。水泥圖像數(shù)據(jù)運用的是真實的實體水泥二維切片,以馬爾科夫隨機場模型為算法的基礎(chǔ)思想,以及采用多層高斯模糊的方式,對二維水泥紋理進(jìn)行合成。通過多組對比實驗,對影響二維水泥紋理合成效果的因素進(jìn)行詳細(xì)分析。
(2)基于三維真實水泥實體的水泥實體微觀結(jié)構(gòu)建模(3D-3D)
將二維紋理
4、合成算法融入到三維水泥實體紋理合成的方法中,首先針對二維參數(shù)的三維化,將算法重新定義。通過多組對比實驗,分析影響三維水泥實體紋理合成的相關(guān)因素,同時采用三維顯示軟件對實驗結(jié)果做可視化處理,便于實驗結(jié)果觀察評估。
(3)基于二維真實水泥圖像的水泥實體微觀結(jié)構(gòu)建模(2D-3D)
由于水泥具有各向同性的特點,因此可以從二維水泥紋理圖像獲得水泥實體的三維化數(shù)據(jù)信息。通過X,Y,Z三個方向來獲取水泥紋理信息,通過鄰域和灰度進(jìn)行
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 基于GPU加速的幾何紋理合成算法研究.pdf
- 基于樣圖實體紋理合成的加速算法.pdf
- 數(shù)字圖象系統(tǒng)水泥水化和微結(jié)構(gòu)演變的計算機模擬的研究.pdf
- 三維表面紋理合成及重光照的GPU實現(xiàn).pdf
- 基于結(jié)構(gòu)性信息的紋理合成及其應(yīng)用.pdf
- 基于樣圖的紋理合成研究.pdf
- 水泥水化熱的功與過
- 深井水泥水化機理研究.pdf
- 基于水泥水化模擬的水泥石水滲透系數(shù)預(yù)測.pdf
- 基于QPSO的紋理合成算法.pdf
- 基于水泥水化的水泥基材料熱-濕-碳化耦合模型研究.pdf
- 基于結(jié)構(gòu)與紋理合成的圖像修復(fù)算法研究.pdf
- 基于紋理合成的圖像復(fù)原算法研究.pdf
- 基于樣本的紋理合成方法研究.pdf
- 基于樣圖的約束紋理合成研究.pdf
- 基于邊緣信息的結(jié)構(gòu)性紋理合成方法研究.pdf
- 基于紋理合成和結(jié)構(gòu)信息的圖像修復(fù)算法研究.pdf
- 基于結(jié)構(gòu)優(yōu)化的紋理合成方法及應(yīng)用研究.pdf
- 基于邊緣信息的結(jié)構(gòu)性紋理合成方法研究
- 基于樣圖的紋理合成算法優(yōu)化.pdf
評論
0/150
提交評論