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文檔簡介
1、隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)與多媒體技術(shù)高速和迅猛的發(fā)展,構(gòu)建于互聯(lián)網(wǎng)之上的網(wǎng)絡(luò)教育已成為當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)上迅速發(fā)展的重要領(lǐng)域之一,日益得到推廣和普及。因此,在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,學(xué)習(xí)者對學(xué)習(xí)資源與情境的三維性、交互性、動態(tài)性和真實(shí)性也提出了更高的要求。傳統(tǒng)三維動畫和視頻文件因體積大、交互性差、動態(tài)感弱等缺點(diǎn)使網(wǎng)絡(luò)教育不得不把視點(diǎn)轉(zhuǎn)向其他的新型媒體技術(shù)。Web3D這項基于網(wǎng)絡(luò)的桌面級虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)以其逼真的三維性、靈活的交互性、小巧的文件量以及對硬件平臺要求的簡易性等
2、優(yōu)點(diǎn)倍受網(wǎng)絡(luò)教育的青睞,因而可以把Web3D技術(shù)整合到網(wǎng)絡(luò)教學(xué)資源的開發(fā)和個性化學(xué)習(xí)情境的構(gòu)建之中,豐富和促進(jìn)其發(fā)展。而高質(zhì)量的網(wǎng)絡(luò)教學(xué)課件是更好地實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)教育的必要條件和網(wǎng)絡(luò)教學(xué)資源的重要組成形式,本文重點(diǎn)研究和實(shí)踐了如何應(yīng)用Web3D技術(shù)進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)三維課件的開發(fā)與制作。 本文從理論、技術(shù)、實(shí)踐三個層面深入分析和探討了Web3D技術(shù)在網(wǎng)絡(luò)三維課件開發(fā)與制作中的相關(guān)問題。首先,在考察虛擬現(xiàn)實(shí)定義和發(fā)展歷程的基礎(chǔ)上,對Web3D技術(shù)
3、進(jìn)行了簡要的概述;其次,從理論角度剖析了Web3D技術(shù)應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò)教學(xué)的理論支持和應(yīng)用指導(dǎo);再次,從技術(shù)層面上,以Web3D技術(shù)的三種技術(shù)類型為出發(fā)點(diǎn),對當(dāng)前主流的Web3D技術(shù)解決方案及相關(guān)開發(fā)工具進(jìn)行了歸類、分析和比較,在此基礎(chǔ)上,分別介紹了應(yīng)用每種技術(shù)類型進(jìn)行課件制作的基本步驟和方法,并選擇代表性的開發(fā)工具制作了相應(yīng)的具體教學(xué)示例,提供了它們面向網(wǎng)絡(luò)教學(xué)推廣和使用的可行思路。最后,文章從實(shí)踐角度,介紹了在中學(xué)地理學(xué)科中應(yīng)用EON S
4、tudio 5.0,3ds Max 7、IBM HotMedia和FrontPage等開發(fā)工具進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)三維課件開發(fā)與學(xué)習(xí)情境創(chuàng)建的具體過程和實(shí)現(xiàn)手段,并對課件進(jìn)行了試用評價,提出了促進(jìn)Web3D技術(shù)在網(wǎng)絡(luò)教學(xué)資源開發(fā)中應(yīng)用和推廣的一些建議。 本文結(jié)尾部分指出了Web3D技術(shù)與網(wǎng)絡(luò)三維課件開發(fā)兩者結(jié)合的巨大優(yōu)勢和廣闊前景,分析了本研究的特色和創(chuàng)新之處,提出了不足和今后進(jìn)一步可能的研究方向,期望日后能夠應(yīng)用Web3D這項嶄新的媒體技
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