基于Unity3D的碾壓施工實時監(jiān)測模塊的開發(fā).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、在水電站建設(shè)施工過程中,壩體的碾壓施工質(zhì)量直接決定著大壩的安全系數(shù)。在傳統(tǒng)的施工中,會采取鉆孔取芯檢測等方法來檢測大壩的碾壓施工質(zhì)量是否達(dá)到設(shè)計標(biāo)準(zhǔn),但這屬于事后檢測。采用碾壓信息實時監(jiān)測系統(tǒng)可以有效的在施工過程中對大壩的質(zhì)量進(jìn)行實時監(jiān)測。結(jié)合實際需要,提出了將Unity3D三維建模引擎運(yùn)用到水電站的碾壓數(shù)據(jù)實時監(jiān)控模塊中,來實時逼真的呈現(xiàn)碾壓施工過程。
  基于Unity3D的數(shù)據(jù)監(jiān)控系統(tǒng)模塊開發(fā),分為三個部分:數(shù)據(jù)采集、數(shù)據(jù)分

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