試論創(chuàng)意的基本命題及其邏輯關系.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、基于當前全球產業(yè)正由工業(yè)經濟邁向后工業(yè)經濟的時代背景,特別是中國制造向中國創(chuàng)造轉型的現(xiàn)實需求,創(chuàng)意和創(chuàng)意產業(yè)成為日益顯性的關鍵詞。為此,本文嘗試從這一當下語境入手,對作為藝術設計核心的創(chuàng)意展開研究,探究創(chuàng)意作為生產行為的特殊邏輯,提出了關于創(chuàng)意的五個核心命題,分別是:“需要、可能、問題、探索—生成和驗證”;各有不同特征,彼此之間又有矛盾沖突,導致創(chuàng)意是綜合、循環(huán)、平衡甚至妥協(xié)的過程,由此形成創(chuàng)意特殊的行為邏輯和行為人特性,并帶來管理、組

2、織、社會等一系列的變革要求。
   因此,本文也可視為一般創(chuàng)意思維的研究,緊密圍繞著創(chuàng)意這個核心詞匯,從理解其概念和定義開始,到對創(chuàng)意的內在五命題展開剖析,最后是對由命題所構成的創(chuàng)意邏輯的初步探討。全文主要分為以下三大部分:
   1、理解創(chuàng)意的定義
   人類對創(chuàng)造力的認知,從“神力”到“天才”到“集體的人”到“個體的人”,經歷了一個螺旋式上升的過程。直到晚近,創(chuàng)造力才真正成為心理學家的研究對象,發(fā)展出創(chuàng)造心理

3、學的獨立范疇;并逐漸形成了以“新穎性”(Novelty)和“有用性”(Fitness)為兩個評價基準的定義共識。創(chuàng)造心理學對“創(chuàng)意”所作出的如此看似簡單的定義,其間卻包含著深刻的矛盾對立統(tǒng)一的關系。
   本文還從信息傳播學的角度提出了對創(chuàng)意的理解,即“創(chuàng)造意義”,這是人類設計符號并進行表達的行為;通過符號的創(chuàng)造,賦予內容以可表達的形式,賦予形式以意義,供人類用以自我表達和溝通聯(lián)系。由于創(chuàng)意的信息傳播特征,自然其創(chuàng)意的“新穎性”

4、和“有用性”,都應也只能從信息傳播必須的“傳”與“受”互動的角度來理解和要求,創(chuàng)意創(chuàng)造的是一種對話關系,其價值的完成在于對話雙方的共同參與和決定;這也就直接導致了創(chuàng)意內涵的命題邏輯。
   2、理解創(chuàng)意的命題
   為對創(chuàng)意有深刻理解,本文就與之密切相關的五個命題,展開了分述探討:
   首先是需要,這是人類行為的原點。對創(chuàng)意來說,人的需要既有個人、多層次的內在表現(xiàn),又受到外界社會、文化的影響、誘導和制約;尤其是

5、人追求自我的發(fā)展和完善,在共性的基本需求之上,又會衍生出更精神層面的個性欲望;表現(xiàn)出常態(tài)、系統(tǒng)、多元、競爭、進化、比較、適宜、極致、周期、可誘導等豐富的具體特征。產業(yè)化的創(chuàng)意還須以市場交換、服務于經濟活動為前提,設計師要滿足客體對象的需要;這一客體需要是多角色參與的系統(tǒng),包括投資者、生產者、管理者、經銷商、消費者,必須兼容多元對象之需要的不同訴求。
   其次是可能,這既是創(chuàng)意的限定,也是必須且只能仰賴的現(xiàn)實基礎。創(chuàng)意需要專業(yè)的

6、可能,包括技術和藝術兩方面,技術為創(chuàng)意提供物質、功能基礎;藝術則為符號、形式的創(chuàng)意提供豐富素材、想象力和表現(xiàn)力。產業(yè)化的創(chuàng)意還有賴于市場作為消費、組織作為生產、社會作為支持等條件前提,構成完整系統(tǒng)、有內在管理機制的產業(yè)鏈和生命體,令創(chuàng)意可持續(xù)。創(chuàng)意是對現(xiàn)實條件的發(fā)展,所有可能都要以“可發(fā)展性”為前提,以生態(tài)心理學affordance概念看,可能雖是客觀存在,但需主觀創(chuàng)造性地發(fā)現(xiàn)、挖掘、呈現(xiàn),實現(xiàn)對現(xiàn)實的超越。
   第三是問題。

7、創(chuàng)意所要面對的問題并不是直觀、外顯、清楚定義、答案唯一、邏輯嚴謹的結構化問題,而是復雜、內隱、模糊、有待發(fā)現(xiàn)的非結構問題。因此,問題的發(fā)現(xiàn)需要作為觀察者的創(chuàng)意人和被觀察對象的消費者之間緊密互動,代入相融,才有了諸如人類學、事理學等方法的創(chuàng)意介入。而且,人類的創(chuàng)意不只是停留于解決問題,發(fā)現(xiàn)乃至創(chuàng)造問題、以新觀念重新看待舊問題等才是真正的前提,創(chuàng)意超越問題解決;這更需要創(chuàng)造性和洞察力,在顯與隱、好與壞、真與假、難與易、新與舊等不同的問題類別

8、中仔細甄別,以正確的問題啟發(fā)、引導創(chuàng)意;并創(chuàng)意地為不同類型的問題尋求、探索適宜的解決方案。
   第四是探索—生成,這是創(chuàng)意思維中最關鍵最驚險一躍,也是創(chuàng)意邏輯的非邏輯跨越。在創(chuàng)造心理學“探索—生成”模式中,經由探索得到的只是前發(fā)明結構,會也需在不斷探索中成熟、明確、定型,由量變到質變,從邊緣到核心,形成最終產品。由于問題非結構化和探索的未知性,導致創(chuàng)意產業(yè)不同于傳統(tǒng)制造,無法采取清晰、嚴謹的程序步驟,而更強調創(chuàng)意的全過程探索,

9、以實現(xiàn)思維、專業(yè)、企業(yè)、產業(yè)、商業(yè),乃至社會的重組與再造,尋求具有產業(yè)帶動和市場效益的創(chuàng)意,實現(xiàn)從概念、策略、人造物、生活形態(tài)等一連串生成。
   最后是驗證。包括以什么驗證,什么人來驗證,驗證什么等多個層面;受直覺、理論、實踐;自我、團隊、專家、企業(yè)、消費者、政府;形式、功能、經濟等多因素的影響和決定;既有內在的自我驗證也有外在的他方驗證,既有軟性驗證,也有硬性驗證……唯有通過多角色、多層次,甚至是矛盾對立方法的反復驗證,從客

10、觀批判的立場,在探索所生成的諸多方案中進行有效的優(yōu)選。
   3、理解創(chuàng)意的邏輯
   需要、可能、問題、探索—生成、驗證,創(chuàng)意的每個命題都充滿矛盾多元的復雜性,自成系統(tǒng);又須動態(tài)、關聯(lián)、整體地作統(tǒng)合運動,如同“五行”相生相克:構成嚴密而彈性的邏輯關系,使創(chuàng)意有章可循,有方法可依。
   正因創(chuàng)意有邏輯,設計可以也必須表現(xiàn)出程序性;創(chuàng)意邏輯是設計程序的內在和動力之源,設計程序是創(chuàng)意命題邏輯的外在和形式手段。在實務

11、中有策略單或任務書等形式,即意圖幫助創(chuàng)意人對創(chuàng)意的需要、可能、問題、驗證有清晰而準確地認知,促進探索—生成;這是創(chuàng)意邏輯在具體管理工具上的體現(xiàn)。
   創(chuàng)意五命題以及邏輯的存在為創(chuàng)意與管理的融合提供了充要條件、對接平臺、基本方法。而這五點又是管理創(chuàng)意的基準點,通過對這五個命題從不同方面的追問,可視為對創(chuàng)意和創(chuàng)意作品進行管理的簡單、直接而有效的方法。
   總之,創(chuàng)意深層次所蘊含的獨特命題和行為邏輯,與傳統(tǒng)制造業(yè)所應對的結

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