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文檔簡介
1、三維地形可視化可以直觀、真實地表達地形的三維信息及綜合特征,在國民經濟各個領域中有著廣泛的應用價值和廣闊的應用前景.本文在吸取了計算機圖形學、計算機科學、地理信息系統(tǒng)等眾多領域大量先進理論成果的基礎上,系統(tǒng)地論述和分析了基于OpenGL的三維地形可視化實現的相關理論、技術和算法,具體包括三維可視化及三維地形可視化的基本理論、三維幾何造型技術、OpenGL的工作原理及相關技術、數字高程模型的主要類型、離散數據網格化算法、三維地形模型的構建
2、技術以及人機交互的實現技術.基于上述的理論和成果,以Windows XP系統(tǒng)和Visual C++6.0為平臺,提出了一種改進的離散數據網格化算法,并建立了一種適用于三維可視化開發(fā)的系統(tǒng)框架,采用OpenGL圖形函數庫,完成了該三維地形可視化實時瀏覽系統(tǒng).該系統(tǒng)能夠接受標準DEM數據并進行預處理,實現光照、紋理映射等不同模式的三維地形可視化,具有實時動態(tài)瀏覽、三維坐標查詢、網格數據及三維圖形輸出等功能.本課題具有較重要的理論和實踐意義.
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