大規(guī)模圖片管理的交互式三維界面的實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、不管對于個人還是家庭用戶而言,將來的圖像處理技術都將趨向于面對上百萬規(guī)模的圖片集,系統(tǒng)可以運用分析,交叉連接和分類等技術來處理這些圖像,還包括對數(shù)據(jù)庫低級的語義分析。一種連接和重獲技術是靠衛(wèi)星系統(tǒng)的時地定位來確認圖像內容,另外一種是用新穎的用戶界面將用戶視覺和內容組織聯(lián)系起來。 本文分析了用虛擬三維模型來管理大規(guī)模的圖像集可行性,比較了兩維界面和三維界面在應用上的差距,引入了本文中一個重要的設計原理——三維動畫紋理映射。接著介紹

2、了主要涉及的幾項技術:面向對象,三位動畫設計接口OpenGL,MFC等等。第三章給出了三維框架的設計原理,主體框架,在獨立的三維環(huán)境里實現(xiàn),之后與MFC框架整合,實現(xiàn)一個完整的用戶界面可以進行基本的圖片管理。接下來的一章對此三維界面在實際生活中應用作了需求分析,進一步強調了本文所要采用三維虛擬技術的原因和拓展了本文的應用領域,開展了以后作商品開發(fā)的一些設想,作為一個完整系統(tǒng)還需要的完善和設備補充。最后是本文的一個總結,還列出了界面開發(fā)過

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