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文檔簡介
1、小學一二年級是水平一,三四年級水平二,五六年級是水平三,初中是水平四,高中是水平五。1、十字接力、十字接力游戲目的:發(fā)展奔跑速度,培養(yǎng)互相合作的精神。游戲準備:接力棒4根。畫一個直徑10——15米的圓圈,通過圓心再畫兩條相互垂直的線組成一個“十”字,十字線延長到圈外1米,作為起跑線。游戲方法:將游戲者分成人數(shù)相等的四隊,在圈內(nèi)成單行站在十字線上,各自面向圈外的起跑線。各排頭手持接力棒站在起跑線后。組織者發(fā)令后,各隊第一人沿圓圈按逆時針方
2、向奔跑,各隊第二人在第一人將要跑到本隊起跑線時,即站到起跑線后等待接棒。第一人將棒交給第二人后,自己站在本隊隊尾。依次進行,以先跑完的隊為勝。游戲規(guī)則:1、跑時不得跨進圓圈或踏圓圈線;2、接力棒如掉在地上,必須拾起再跑。不許拋棒;3、超越別人時,必須從外側(cè)(右邊)繞過,不得推人、撞人;4、完成遞棒后,必須迅速離開跑道,不得妨礙別人。2、跑過、跑過“獨木橋獨木橋”游戲目的:發(fā)展跑的速度,提高準確性,培養(yǎng)學生的勇敢精神。游戲準備:畫兩條相距
3、10米的平行線,一條為起跑線,一條為終點線。在起跑線和終點線之間,分別畫兩條相距30厘米寬的平行線,象征“獨木橋”。游戲方法:將游戲者分成人數(shù)相等的兩隊,成縱隊站在起跑線后。各隊排頭對準獨木橋站立。聽到教師發(fā)令后,排頭迅速跑過“獨木橋”跑過終點線,返回,擊第二人的手掌。第二人開始跑,按照同樣方法進行,依次類推。速度快而又未掉下“橋”的游戲者得1分,以累計分多的隊為勝。游戲規(guī)則:1、后面的人擊掌后再跑,但擊掌前不能踩線;2、過“獨木橋”時
4、,掉下者扣1分,踩線者即為掉下橋。3、指鼻子、指鼻子游戲目的:發(fā)展靈敏性,提高興奮性游戲準備:場地上劃一個長方形區(qū)域游戲方法:選一人為“追者”,其余人為“逃者”。游戲開始逃者在區(qū)內(nèi)自由奔跑,追者設法追拍逃者。逃者在迫不得已的情況下,可在原地以單腿站立,一手從區(qū)腿膝下繞過以食指指著自己的鼻子即為安全脫險。被追拍到者,與追者互換。游戲規(guī)則:1、逃者不能過早作出“脫險動作”被動等待;2、追者不能死盯一個逃者10秒以上。教學建議:此游戲運動量較
5、大,時間不宜過長。4、穿過樹林、穿過樹林游戲目的:發(fā)展應變能力及起動速度游戲準備:空地一塊,劃相距4米的兩條平行線(為安全線)游戲方法:將學生排成一列橫隊,組成左右間隔1米成“樹林”。先由兩人出列,一人為進攻者,一人為防守者。教師發(fā)令后,防守者設法不讓進攻者穿過“樹林”,進攻者力爭在短時間內(nèi)穿“樹林”。兩分鐘后兩人交換,看誰穿過“樹林”次數(shù)多,多者為勝。游戲規(guī)則:1、在規(guī)定的兩分鐘內(nèi),進攻者必須穿過“樹林”,否則為負;2、防守者只有在進
6、攻者穿出“樹林”與安全線之間的2米內(nèi)拍著才有效。教學建議:1、攻守安排多組進行;2、也可采用守者持球,用球傳出觸及攻方的辦法進行。5、闖三關(guān)、闖三關(guān)游戲目的:培養(yǎng)學生靈巧果斷及目測能力游戲準備:3~5米長繩3根游戲目的:提高奔跑的速度和靈活性游戲準備:在地上劃一條線做起跑線,在線的正前方,每隔6~8米劃一個圓圈,每組2~3個,劃若干組。游戲方法:把學生分成4~5人一組,成縱隊站在起跑線后,每組第一人的前腳踏在起跑線上并拿三個小球作好比賽
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