基于Unity3D的Android街機游戲開發(fā)關鍵技術研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、Google推出的開源智能操作系統(tǒng)Android繼承了Linux開源的特性,吸引了全球許多手機和平板制造商,他們根據本身優(yōu)勢定制內核。Android系統(tǒng)經過幾年發(fā)展后,目前系統(tǒng)已成熟穩(wěn)定,不僅能運行功能強大的手機應用程序,也能搭載高檔手機游戲。手機游戲在渲染效果和功能上都接近PC游戲,手游開發(fā)者為了縮短開發(fā)周期,搶占市場,往往都選擇使用游戲引擎,手游開發(fā)中最流行的游戲引擎是Unity3D,它是UnityTechnologies公司推出的

2、跨平臺游戲開發(fā)引擎,需要支付遠低于UDK引擎的開發(fā)費用,友好方便的可視化界面能讓開發(fā)者快速開發(fā)滿意的游戲,目前Unity3D能發(fā)布IOS、Android、Windows8、Mac OSX、Linux、BlackBerry、Windows Phone等平臺2D,3D游戲,在燈光、粒子特效、色彩等方面都有著技術領先優(yōu)勢,但當前網絡游戲的原型還是來自于老舊的街機游戲機,雖然老舊的街機游戲逐漸被高端手游和網游取代,逐漸淡出市場,但街機具有的臨場

3、感、互動性等優(yōu)點,決定著街機還擁有大批玩家,在新的操作系統(tǒng)和游戲引擎等技術優(yōu)勢的引導下,街機開發(fā)技術也需要隨著進步。
  本文是在基于Unity3D游戲引擎和Android開源系統(tǒng)框架下對街機游戲開發(fā)關鍵技術進行研究,分析新型街機設備的開發(fā)思路和平臺之間的技術方案,重點圍繞街機游戲軟件研發(fā)相關技術研究,包括游戲邏輯(AI系統(tǒng)設計、外部控制系統(tǒng)等),場景資源動態(tài)加載,通過串口和射頻發(fā)射實現(xiàn)子板和Android主板通信、控制游戲角色的

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