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1、三維真實(shí)感地形是可視化系統(tǒng)及虛擬仿真的基本組成部分,隨著未來可視化和仿真技術(shù)快速發(fā)展,具有真實(shí)自然視覺效果的三維地形生成和建模技術(shù)顯得越來越重要。本文著重研究大規(guī)模地形實(shí)時繪制以及飛行仿真中地形地貌表達(dá),主要工作如下: 探討了典型的獲取DEM高程值的方法,主要研究了從等高線地形圖提取高程信息和利用分形的方法得到DEM信息的算法。本文用等高線位圖作為分形控制面,用四邊形中點(diǎn)位移法獲取分形數(shù)值,得到本文系統(tǒng)中使用的DEM數(shù)據(jù)。較之傳
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