基于OSG的三維地形漫游系統(tǒng)研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、計算機(jī)技術(shù)的迅猛發(fā)展,正在日益的影響著我們的生活,給我們的生活帶來了意想不到的變化。隨著計算機(jī)技術(shù)被運用到虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域,我們越來越多的體會到它給我們帶來的好處。他讓我們想象的東西變成可見的現(xiàn)實;它也能把現(xiàn)實中的東西活生生的展現(xiàn)在計算機(jī)上;還可以通過感覺、語言、聲音、操作等等來交互,實現(xiàn)了虛擬中的現(xiàn)實世界。
  本文通過對虛擬現(xiàn)實技術(shù)的認(rèn)識,通過對三維仿真技術(shù)的認(rèn)識,結(jié)合了VC++知識、三維建模知識和OSG知識,研究了在OSG技術(shù)在

2、三維地形漫游系統(tǒng)中的具體應(yīng)用,實現(xiàn)了在不同效果的三維系統(tǒng)中的漫游,給人一種身臨其境的感覺。
  本系統(tǒng)主要利用Visual studi02005作為系統(tǒng)的研發(fā)平臺,綜合利用3dsmax、OSG和VC++的MFC框架技術(shù)研發(fā)的應(yīng)用程序,利用3dsmax構(gòu)建虛擬現(xiàn)實的對象模型,利用OSG技術(shù)實現(xiàn)對圖形的渲染和虛擬不同場景的實現(xiàn)。本文主要做了以下工作:分析介紹了虛擬顯示技術(shù)的研究意義發(fā)展情況和應(yīng)用的領(lǐng)域。
  ·提出了構(gòu)建了虛擬現(xiàn)

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