已閱讀1頁,還剩57頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀
版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
1、電子游戲在我國飛速發(fā)展,給行業(yè)企業(yè)和社會都帶來了巨大的經(jīng)濟收益,為國民經(jīng)濟增長做出了積極貢獻,但是電子游戲由于其負面影響,產(chǎn)業(yè)及其行業(yè)從業(yè)人員長久以來都面臨巨大的社會輿論壓力。要發(fā)揚電子游戲產(chǎn)業(yè)的正面效益,抑制其負面效益,需要政府出面進行規(guī)制。這不僅是社會公眾的要求,也是電子游戲產(chǎn)業(yè)自身的企盼。
本文主要分為四個部分:第一部分介紹了政府規(guī)制電子游戲產(chǎn)業(yè)的背景。第二部分根據(jù)我國目前的電子游戲產(chǎn)業(yè)政府規(guī)制格局,分類型平臺按時間順序
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 電子游戲美術對電子游戲營銷影響的研究.pdf
- 我國網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)的政府規(guī)制研究(1996—2007年).pdf
- 未來的電子游戲產(chǎn)業(yè)該如何獲取人才
- 電子游戲的敘事模式研究.pdf
- 電子游戲的時空描述.pdf
- 電子游戲的美學思考.pdf
- 電子游戲利弊辯論
- 中國電子游戲產(chǎn)業(yè)鏈及贏利模式研究.pdf
- 我國石油產(chǎn)業(yè)政府規(guī)制的研究.pdf
- 我國自然壟斷產(chǎn)業(yè)的政府規(guī)制研究.pdf
- 我國生態(tài)產(chǎn)業(yè)的政府規(guī)制效果研究.pdf
- 我國藥品產(chǎn)業(yè)政府規(guī)制研究.pdf
- 電子游戲各類英文表達
- 電影與電子游戲的融合.pdf
- 電子游戲的著作權保護研究.pdf
- 1372.電子游戲的情感傳播研究
- 創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)穿過文化邊緣:電子游戲在亞洲【外文翻譯】.pdf
- 創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)穿過文化邊緣:電子游戲在亞洲【外文原文】.pdf
- 電子游戲行業(yè)市場研究報告
- 創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)穿過文化邊緣:電子游戲在亞洲【外文原文】.pdf
評論
0/150
提交評論