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1、學(xué)位類別法律碩士學(xué)號0351021001碩士學(xué)位論文網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財產(chǎn)的性質(zhì)認(rèn)定網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財產(chǎn)的性質(zhì)認(rèn)定與法律保護(hù)與法律保護(hù)學(xué)位申請人姓名:宋午陽導(dǎo)師姓名及職稱:馬芳教授專業(yè)名稱:法律碩士(法學(xué))2013年4月30日論文摘要論文摘要近幾年隨著網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的迅猛發(fā)展隨之而來的網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬物品開始浮出水面。有關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)的糾紛紛紛亮相公堂越來越讓我們感受到虛擬財產(chǎn)已不單單只是一種“游戲現(xiàn)象”。網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)作為新興的社會現(xiàn)象,司
2、法界與理論界對其法律屬性的認(rèn)識存在很大分歧,立法上也沒有給予明確的答案,這使其成為一個對現(xiàn)行法律提出強(qiáng)有力挑戰(zhàn)的新的法律研究課題。筆者試圖通過對網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬物的內(nèi)涵、特征、屬性等方面進(jìn)行論述,嘗試為我國建立虛擬物法律保護(hù)制度提出有建設(shè)性的對策和思路。本文除引言和結(jié)語外,分為五個部分。第一部分是導(dǎo)論,主要介紹了本文的選題背景、選題意義、國內(nèi)外研究現(xiàn)狀、重難點(diǎn)、創(chuàng)新點(diǎn)以及研究方法,對全文起到一個鋪墊的作用。第二部分闡述了網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)的基
3、礎(chǔ)理論研究,先介紹其概念和特征,重點(diǎn)介紹國內(nèi)有關(guān)虛擬財產(chǎn)法律屬性的不同觀點(diǎn),最后在比較各種學(xué)術(shù)觀點(diǎn)基礎(chǔ)上,采眾家之長得出筆者認(rèn)為最為合理的界定,為下文的分析確定界限。第三部分是當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)保護(hù)的比較法考察。介紹了美國、韓國及我國臺灣、香港地區(qū)關(guān)于虛擬財產(chǎn)的保護(hù)概況,再對以上國家和地區(qū)的保護(hù)概況進(jìn)行比較分析,以對我國虛擬財產(chǎn)保護(hù)有所啟示,為最后部分做鋪墊。第四部分是我國網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)保護(hù)的現(xiàn)狀分析。首先闡述網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)現(xiàn)有的
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