版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
1、072025456梅青創(chuàng)業(yè)動機與績效基于戰(zhàn)略決策市場進入模擬游戲的分析目錄中文摘要3ABSTRACT4第一章緒論511研究背景512研究的意義613研究的問題7第二章文獻綜述921相關理論綜述9211機會復雜混沌理論9212社會認知論在創(chuàng)業(yè)學研究中的應用10213創(chuàng)業(yè)動機理論1022個人創(chuàng)業(yè)內外動機相關因素研究綜述12221商業(yè)機會(BusinessChance)12222自我效能(Self—E佑cacy)13223創(chuàng)業(yè)績效15第三章研
2、究理論構建1731理論模型1732假設發(fā)展18321在商業(yè)環(huán)境中,商業(yè)機會和選擇的交互在戰(zhàn)略中影響18322自我效能和自信的交互在自設目標中的影響19323戰(zhàn)略和目標在績效中的交互影響20第四章研究方法論及數(shù)據(jù)分析2l41參與者2l42任鄉(xiāng)爭2l43測量2l431自我效能。2l432自設目標~22433戰(zhàn)略。22434自信22435創(chuàng)業(yè)績效22436分析戰(zhàn)略22第五章結論與討論2451研究結果假設分析。24511商業(yè)機會與選擇對戰(zhàn)略的交
3、互影響24512自我效能和自信在自設目標中的交互影響25513戰(zhàn)略和自設目標的交互對績效的影響2752本研究主要研究結論討論2753研究結論的理論內涵2853研究結論的實踐啟示2954本研究的不足及未來研究的方向3055結論31參考文獻32后記:172ABSTRACTTlliss吣drawsonthreedifferent,yetcomplementary,theories,whichwecomblnein鋤intIeractivema
4、ruler,toexplainthemotivationalmechanismsoflndlVldualentrqprcnalrialbehaviorandultimatelyimpactperformanceMorespecificaIly,weusechancecomplexityandchaos,cognitiveandsocialmotivationmeoriestoex鋤1neindividual咄印r饑eurs’behavi
5、orinacomfortablebusinessenvir0帆饑tand1tsinfluenceontheircI】ltr印ren吼lrialperformanceOnehundredand吶entyparticip觚ts如n1嘶oning鸛interd印endentmanagerdyadscompletedastrategicdecislonmaklngsimulationHierarchicalregressionandrandom
6、coefficientmodelingtechnlqueswereusedtotesthypothesizedrelationshipsResultsdemonstratedthattheeffectofthebusinesschanceonindividualstrategyiserlllancedwhenitismorepositivelyid鋤tifiedandchos饑Theselfefficacyhadastrongerrel
7、ationshipwimped;o姍鋤ce90als,wheIls仃ate舀骼arcmIDrepositivelytrustedbyentrepreneurFinallY,90alsot呲印reIleurandbusinessstrategyhadbothdirectand觚r枷VeeljfectsoniIldi“刪啪印r髓砌alperformanceWearguethatthesefindingsconSti眥auSefilla“觚c
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 新技術企業(yè)市場進入戰(zhàn)略決策機制研究.pdf
- JOC進入數(shù)碼光電鏡頭的戰(zhàn)略決策案例分析.pdf
- 基于問題解決視角的企業(yè)市場進入的戰(zhàn)略決策模式研究.pdf
- 戰(zhàn)略決策
- 非理性戰(zhàn)略決策研究——企業(yè)戰(zhàn)略決策中的心理因素分析.pdf
- 商務模擬游戲研究綜述
- 戰(zhàn)略決策標準
- 基于風險與收益相關性的戰(zhàn)略決策分析
- 基于SWOT分析的企業(yè)智能戰(zhàn)略決策方法研究.pdf
- 中國企業(yè)國際市場進入戰(zhàn)略決策模型研究——客觀環(huán)境、主觀感知與戰(zhàn)略選擇.pdf
- 企業(yè)社會資本與創(chuàng)業(yè)戰(zhàn)略決策的關系研究.pdf
- 企業(yè)成本戰(zhàn)略決策
- 基于灰色關聯(lián)分析的企業(yè)戰(zhàn)略決策方法研究.pdf
- 企業(yè)環(huán)境戰(zhàn)略決策及其績效評價研究.pdf
- 基于vc的飛行模擬游戲的設計和實現(xiàn)【開題報告】
- 寡頭廠商戰(zhàn)略決策的經(jīng)濟博弈分析.pdf
- 基于戰(zhàn)略決策的中國通航產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析
- 如家的戰(zhàn)略決策:qspm矩陣
- 基于管理視角透視企業(yè)戰(zhàn)略決策
- 廣告策劃的戰(zhàn)略決策和策略運用分析
評論
0/150
提交評論