版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)
文檔簡介
1、近年來,隨著3D顯示技術(shù)的迅速發(fā)展,3D電視已成為我們?nèi)粘I钪械囊粋€重要電子產(chǎn)品?;谏疃葓D像繪制(depth-image-based rendering, DIBR)是3D顯示的關(guān)鍵技術(shù)。它能夠合成一定范圍內(nèi)的任意視點的視圖,從而使3D電視系統(tǒng)具有交互性和立體感。但這一技術(shù)有一個缺陷——合成的視圖會產(chǎn)生“空洞”。
本論文的目的是提出高性能的空洞填充算法,提高合成視圖的質(zhì)量,為DIBR技術(shù)在3D電視系統(tǒng)中的廣泛應用提供理論和
2、技術(shù)支撐。
論文主要研究了基于深度圖像繪制的視圖合成空洞填充算法。根據(jù)空洞的特點,本論文提出了三種空洞填充算法:基于運動矢量(Motion vector, MV)泛三維圖像變換的空洞填充算法,基于時空搜索的空洞填充算法以及基于Delaunay三角剖分的空洞填充算法。
論文的主要研究成果包括:
①為了尋找到目標圖像中可用于空洞填充的圖像內(nèi)容,引入了運動矢量(MV)泛三維圖像變換的概念,提出了一種基于MV泛三維
3、圖像變換的空洞填充方法。研究了適用于平行攝像機設(shè)置和非平行攝像機設(shè)置的MV泛三維圖像變換函數(shù),對其性質(zhì)和正確性進行了分析,并利用兩種方式來填充空洞:1)利用參考圖像MV從參考圖像序列的其他幀拷貝內(nèi)容;2)利用目標圖像MV從目標圖像序列的其他幀拷貝內(nèi)容。實驗表明后一種方式的性能更好,適合于運動物體造成的空洞的填充。
?、跒榱吮WC所填區(qū)域的時空一致性,提高合成視圖的圖像質(zhì)量,提出了一種基于時空搜索的空洞填充算法。該算法利用目標圖像序
4、列以及當前目標圖像的參考圖像來填充空洞。算法首先引入了序列暴露區(qū)域(sequence-disoccluded region, SDR)搜索算法以尋找真實內(nèi)容來填充空洞;然后利用三維圖像逆變換從參考圖像中拷貝內(nèi)容來填充剩下的部分空洞;最后采用圖像修復算法填充邊緣空洞。實驗表明該算法不僅大大減少了偽像,保證了結(jié)果的時空一致性,而且相比于深度圖像預處理的方法避免了非空洞區(qū)域圖像質(zhì)量的降低。
?、坩槍δ繕藞D像中由旋轉(zhuǎn)或者縮放物體產(chǎn)生的空
5、洞,提出了一種基于Delaunay三角剖分的空洞填充算法。該算法充分利用了Delaunay三角剖分在圖像變形技術(shù)中的特性。算法首先對深度圖像進行特征點檢測以及Delaunay三角剖分,然后通過三角形映射關(guān)系確定目標圖像三角形空洞像素點在參考圖像對應三角形中的像素點,接著采用雙線性插值方法確定填充的像素,最后從參考圖像中復制像素進行邊緣空洞的填充。實驗結(jié)果顯示該算法適用于處理目標圖像中存在旋轉(zhuǎn)或縮放物體的情形。
上述研究成果可為
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 基于深度圖像的繪制技術(shù)研究.pdf
- 基于深度圖像繪制的視圖合成研究.pdf
- 基于深度圖像的虛擬視點繪制方法研究.pdf
- 基于深度圖的虛擬視點繪制中空洞填補技術(shù)研究.pdf
- 基于深度圖像分層的虛擬視點繪制研究.pdf
- 基于深度圖像繪制的自由視點生成的研究.pdf
- 基于GPU的深度圖像后期繪制與合成系統(tǒng).pdf
- 基于深度圖像繪制的自由視點視頻關(guān)鍵技術(shù)研究.pdf
- 基于混合深度線索和深度圖像繪制的2D轉(zhuǎn)3D技術(shù).pdf
- 基于深度圖的虛擬視點繪制方法研究.pdf
- 基于Kinect深度圖像的動作識別.pdf
- 基于Kinect深度圖像的手勢識別研究.pdf
- 基于深度圖像的玉米品種識別研究.pdf
- 基于kinect深度圖像的手勢識別研究
- 彩色圖像引導的深度圖像增強.pdf
- 基于深度圖像的手部運動狀態(tài)捕捉.pdf
- 深度圖像增強算法研究.pdf
- 深度圖像分析方法研究.pdf
- 基于彩色圖像和深度圖像的人頭跟蹤.pdf
- 基于深度圖像數(shù)據(jù)的人體動作識別.pdf
評論
0/150
提交評論