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文檔簡介
1、計算機影響下數(shù)字時代的來臨和3D相關(guān)技術(shù)的進步,引領(lǐng)著潮流服裝設計的前沿,“插畫”作為記載、傳遞和表達信息的重要記錄方式之一,由傳統(tǒng)的輔助文字信息的作用拓展至服務于服裝產(chǎn)品、廣告、游戲制作、包裝等載體的一種視覺應用形式。目前,對國內(nèi)外潮流品牌、平面插畫的的研究已較為成熟,但就計算機技術(shù)對插畫3D視覺效果融入潮流品牌服裝的研究尚不完善。
平面插畫在構(gòu)圖、色彩、紋樣上無論怎樣創(chuàng)新,始終無法跳脫出二維空間的束縛。常規(guī)插畫在看久后往往
2、會另觀看者產(chǎn)生麻木的心理。這是由于2D插畫受限于平面載體,圖像所傳達出的震撼力、空間感遠遠不及3D強烈。而潮流品牌的深受青年人追捧,主要是由于其設計的創(chuàng)新性。本文旨在研究3D視幻效果插畫創(chuàng)新運用的創(chuàng)造性,論證3D插畫在潮流品牌視覺運用中的商業(yè)價值,最終將其原理運用于畢業(yè)作品的設計、制作中。
需要指出的是,本文所研究的“3D”視幻效果插畫并非真正意義上的3D,而是指圖形的“3D化”,即:通過一定的視覺處理手法,使平面圖像具有特定
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