基于Unity引擎的紅外仿真及相關(guān)技術(shù)研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著紅外技術(shù)的發(fā)展,紅外成像系統(tǒng)在各個(gè)地方都發(fā)揮著重要的作用,尤其對(duì)于軍事應(yīng)用方面。在紅外成像設(shè)備的研發(fā)過程中,紅外仿真技術(shù)起到了重要的輔助作用。由于紅外仿真技術(shù)可以方便、靈活地設(shè)置實(shí)驗(yàn)條件,模擬特定環(huán)境下的紅外圖像,因此紅外仿真技術(shù)可以大大縮短紅外設(shè)備的研制時(shí)間,并節(jié)省大量經(jīng)濟(jì)成本。
  目前的紅外仿真技術(shù)可分為三種:基于Vega的紅外仿真、基于Ogre引擎的紅外仿真,以及基于人工智能的紅外仿真。但這些技術(shù)都有一定的局限性:Ve

2、ga仿真軟件不是開源的,開發(fā)人員無法實(shí)現(xiàn)自己的輻射模型;Ogre引擎不支持多材質(zhì),導(dǎo)致仿真的圖像質(zhì)量較差,且系統(tǒng)的實(shí)時(shí)性較差;而基于人工智能的仿真則需要采集大量的樣本數(shù)據(jù)或依賴Vega提供的熱材質(zhì)庫。本文提出了一種基于Unity引擎的紅外仿真技術(shù),實(shí)現(xiàn)了對(duì)車輛、建筑、行人以及飛機(jī)的紅外仿真,并對(duì)車輛和飛機(jī)的控制也進(jìn)行了仿真。此外,在對(duì)飛機(jī)進(jìn)行紅外仿真的同時(shí),還實(shí)現(xiàn)了CamShift算法對(duì)飛機(jī)進(jìn)行目標(biāo)跟蹤。
  本文設(shè)計(jì)的基于Uni

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