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1、隨著二維動(dòng)畫制作技術(shù)的發(fā)展,二維動(dòng)畫在娛樂(lè)、廣告、教育等很多領(lǐng)域都有著廣泛的應(yīng)用,已成為人們生活中必不可少的一部分。本文對(duì)二維動(dòng)畫制作技術(shù)進(jìn)行研究,主要包含了三個(gè)方面:二維圖像的矢量化方法,二維動(dòng)畫中間幀自動(dòng)生成與上色方法以及三維輔助的二維動(dòng)畫繪制方法。
二維矢量圖形繪制模塊可以在系統(tǒng)上實(shí)現(xiàn)矢量圖形的繪制,該模塊的實(shí)現(xiàn)是以計(jì)算機(jī)圖形學(xué)研究為基礎(chǔ),涉及到圖像預(yù)處理和矢量表示方法。中間幀自動(dòng)生成與上色是在二維平面形體漸變的基礎(chǔ)上,
2、通過(guò)獲取輸入關(guān)鍵幀的封閉區(qū)域,迭代計(jì)算出區(qū)域間的匹配關(guān)系進(jìn)行插值,同時(shí)將初始關(guān)鍵幀中的顏色信息傳遞到目標(biāo)幀的各區(qū)域中,從而實(shí)現(xiàn)了中間幀的自動(dòng)生成與上色。三維輔助的二維圖像繪制是根據(jù)微分幾何和三維圖形學(xué)的原理,檢測(cè)并繪制出模型的三類特征線,系統(tǒng)能夠自動(dòng)地計(jì)算出來(lái)物體前后幀之間的遮擋關(guān)系,最終繪制到二維的動(dòng)畫幀中。
本文的研究方法是理論與實(shí)踐相結(jié)合,給出并實(shí)現(xiàn)了二維圖形矢量繪制以及中間幀自動(dòng)生成方法的具體算法。在傳統(tǒng)的二維動(dòng)畫制作
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