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文檔簡介
1、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種通過計算機(jī)把多源信息融合在一起,產(chǎn)生一種能夠交互且具有三維動態(tài)視景的計算機(jī)技術(shù)。在三維甚至更多維信息空間中實(shí)現(xiàn)良好的人機(jī)交互環(huán)境是計算機(jī)技術(shù)的發(fā)展方向之一,而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在這個方向上占有舉足輕重的地位。目前虛擬漫游雖然已得到廣泛的應(yīng)用,但是這些基本上都不是在移動端的。為了促進(jìn)虛擬漫游在移動端的發(fā)展,方便人們的生活,本文設(shè)計實(shí)現(xiàn)了基于 IOS平臺的虛擬漫游系統(tǒng)。該系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)分為兩種模式,一種是直接獲取合適的圖片,然后傳給
2、對應(yīng)的虛擬空間進(jìn)行展示;另一種是利用圖像拼接技術(shù)生成一張全景圖,接著把這張全景圖傳送給對應(yīng)的虛擬空間進(jìn)行展示。
在虛擬空間展示的設(shè)計模塊中,文中使用了三種展現(xiàn)方式,第一種為圓柱體虛擬空間展現(xiàn)方式,它適用于上述的兩種設(shè)計模式,而另兩種是立方體虛擬空間和球體虛擬空間展現(xiàn)方式,它們只適用于第一種設(shè)計模式。此外,對于虛擬漫游系統(tǒng)的虛擬空間展示模型,又采用了基于OpenGL和基于PhoneGap的兩種方式進(jìn)行了設(shè)計和實(shí)現(xiàn)。在虛擬空間的設(shè)
3、計和實(shí)現(xiàn)中重點(diǎn)對OpenGL的實(shí)現(xiàn)方式進(jìn)行了描述,主要包括它的設(shè)計實(shí)現(xiàn)方式和原理,同時也對PhoneGap的設(shè)計原理給出了相應(yīng)的描述。接著對PhoneGap和OpenGL實(shí)現(xiàn)的虛擬空間進(jìn)行比較,最后又在OpenGL實(shí)現(xiàn)的圓柱體模型、立方體模型和球體模型三種虛擬空間之間做了相應(yīng)的比較,并發(fā)現(xiàn)OpenGL實(shí)現(xiàn)的立方體虛擬空間效果較好。
在虛擬漫游系統(tǒng)圖像拼接的模塊中主要研究了基于特征點(diǎn)的圖像拼接算法,它們分別為:SIFT、SURF
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